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[遊戲教學] 發展形態定型

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  • TA的每日心情
    慵懶
    22 小時前
  • 簽到天數: 2793 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    0 T. f  Z  p* Y' e這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    % W0 M. A( K7 A; e& ?/ O$ l
    9 d+ Q/ E$ K' u4 h! S, A首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。
    * R# m3 C0 [9 A( q" }6 U  F1 M) g* C) W) k8 L- U3 S% p- h7 Z
    ───────────────────────────── / ~3 d& s5 e! {
    " H1 T0 x9 Q: v: }* [9 e7 u
    1. 經濟型 5 F$ Z/ q( K; Y! g4 N7 \" F, S+ `1 W

    . m2 I* u. E: y" ^解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。 ' C% L5 Y  Y$ y3 A: e
    1 V* V( M/ t5 M6 V7 c; @
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    - ?3 H) @: K3 l/ [  {$ n# ~. z' p! t; N8 u  L6 c) E
    缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
    ! K: W( y# @* i, U0 v
    : H' g: D- L0 Z% H型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
    8 W% ]9 [5 c9 u1 e
    ; [: H$ J) l) N# u& \. B- X  W───────────────────────────── ' P6 r- ?  ~2 R6 f$ N

    % V" ^) U1 k4 |6 J2 l  ?2 r  c9 A2. 軍事型 7 q& s% c: x( ~# s% a

    8 D; {9 ?. l" }/ |解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    / C; u+ P6 ^7 W' ?3 b9 _/ _6 ^& r7 y! y  v# z' b8 A
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 ' r, F  ?( K  d/ f& R8 p' m% u

    2 G2 N& {% ^# V, E; {缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    # I  f$ y% }. [- `$ }+ z9 H! X7 @9 Z1 B+ g- e9 W
    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    + {- ]2 W( q; Y0 i. _
    0 @2 t' M0 W  i$ q───────────────────────────── 7 J- o; ^- m  r/ L5 R- l  _$ C

    ! N6 ~1 p: }& _7 g  n: C3. 研究型 7 W, {6 v. W' G/ M/ P9 A

    % x. T4 ~0 e+ F% J  P3 Z解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 ' D9 P/ P: `/ S. t0 i* C
    * G- R% U" N5 C5 a  D
    優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 0 I5 P/ _+ m  ?
    . k( [5 O' S: W
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊 ! O* e: w* i$ I3 F5 X, N
    ; f! r& m8 A0 D9 i) }
    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍) ) S2 l( [- y' x- m* X7 F
    - k' E% Z' V" {" Q  E1 z% r  V
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    * H- s# G! l1 F7 B; N6 }+ j( S2 I4 v! C- A# _$ q7 @. X3 x6 l* u
    4. 防禦型
    % J+ X& C* k- E! D2 n: |
    6 m. z9 J% a# U- c- v1 n解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 + Z+ l  k- {+ U( I0 j9 }

    0 a! i2 R/ E" ^" q6 a# |9 |優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 . Q$ O. p2 `7 s0 S! f+ b$ B
    % h$ x1 {) \! h. \( U
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。 % z3 {4 G  p7 @2 h" K

    + P: ]% D4 d: t4 p, l8 P3 ]型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。
    $ |' f' }2 F8 p) S" N1 j───────────────────────────── - m) R  o# w+ |. q; K4 r

    # p$ v# [8 @0 b6 g$ ]8 {% `# Q5. 躲避型
    , I- r. |4 p8 S" P8 i! v. w" \/ {  r3 S, Y  a6 @5 r
    解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS)
    3 k5 L8 H8 n  Z( V* |
      h+ i8 R5 |" X. g7 [3 S8 L5 X% B此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。 , ?" u. V: T: B/ v3 }* X

    ' u; \! ?9 L4 G9 _7 Q! u優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。 ' \7 a9 v5 F3 _( y$ b
    0 k/ H6 O7 v$ [5 W
    缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
    ( [6 v# {: d- t2 B
    ) r. n2 P( H% B型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 $ H  n2 S5 X7 f4 ^
    * L* h7 x0 L# s! M$ J  s6 J) S7 \
    ───────────────────────────── ! F# F6 y7 h9 R" O' k
    7 t4 ?3 q0 E  ~; v4 r3 g
    簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~ ! ?9 f& ?, f8 D+ r: Y1 j6 g: J

    8 \0 j4 [$ K' h7 z轉載請標明作者及出處
    ; K. ?! d. }. S8 c4 S, L
    $ h* L6 c* x% `; P# [! ~版主:- I7 P/ x/ ~+ g) E- v( l! `% N; l
    算是小篇幅且淺顯易懂的教學文( z4 s( K: g) `& ]; r8 X
    列入置頂中的爬文區
      t" F" z7 r% e+ ~8 m$ U* z( ]4 y' e* x; @: l2 L4 ]" I$ a
    2007-01-26 22:55 最後編輯

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