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[遊戲教學] 發展形態定型

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  • TA的每日心情
    開心
    11 小時前
  • 簽到天數: 2849 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    & h9 @7 V  z; s這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。 ) |# c1 K3 o5 X, [3 T' G1 z
    7 W- H9 _/ {# M+ v) Y4 K
    首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 ( O2 ^' R0 k+ h- q+ b6 d$ b

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    , T+ B" K$ A+ E) P  Q- a  C; V" d2 l6 b4 n5 z9 ^/ V) M
    1. 經濟型 : B% y% \' K0 M
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    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
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    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。 3 P( g" N. I& k  r: U2 I. o6 x

    $ a1 ^3 n) g- ^" j% [& ~缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 1 {5 S8 u* |4 u+ s! k' X4 [
    ! `  K2 C2 c# l/ M
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
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    ' z9 \, B9 P" Z. n) I" w
    2. 軍事型 . p0 H, z. d1 T3 y6 F

    $ Y* [8 ?9 F3 Y7 R# [解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~- H& D4 ]5 V6 H2 U+ a  J
    7 @6 H1 n) Q0 T" Z# Q6 c, X2 r
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 ' H: s- M. V: \
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    缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
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    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。 5 @- m! v% Y3 @# n

    7 O; [! F1 N, W9 B! |3 x0 d───────────────────────────── - ?5 L  Y- B+ u
    - g! E1 z8 s8 S8 `+ q
    3. 研究型 ' ^2 S3 E# C  i- M+ |

    $ c' l3 {" @2 }$ w; F解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 7 S  \) j, \- ^6 X; B# v

    # e5 ^3 f; ]+ w7 U4 z1 b優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 5 ~! C) V1 x5 ?4 I* c
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    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
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    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
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    - v* E7 U4 K+ B! {4 I5 h' w5 P───────────────────────────── ! L- p2 I: m( z( `- Y9 u* e7 [
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    4. 防禦型
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    1 u2 K1 N" b; L* }6 j/ ], o. R* m解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 ! m9 h  q2 O# H: M3 I

    * Q1 O: y, n+ i% H. C- m優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 ) H7 U+ |8 g* k$ ]9 [

    3 \# a- ~6 e/ r- G2 V缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    * G& R4 J; [9 ^" ]
    7 N+ [: N/ Z0 k+ ~型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。
    4 l* c: C+ Y2 Y─────────────────────────────
    2 n% X) a/ N3 }  Z" h
    " z1 X6 @7 N* g% f3 T/ R9 _- g* w5. 躲避型
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    解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS)
    2 ]6 N5 j6 o- ^' V* s
    & S' v& b) d- I; y% e7 v& F此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。 ) r" p% c) I# S, v, v$ D1 m' q/ m

    , l! ?  y0 ~8 @優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。   R2 v1 z8 A% M4 m# g7 m
    & ^; P+ Z" |9 M4 X3 j' I
    缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。 7 H. C  U: k% U8 Y: K

    9 x) d! ?( C' ]8 j9 Z, M! @型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 3 `1 R0 g3 u2 B5 }

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    0 |* m2 @1 T* {, N) ~' b: i3 o0 \" P2 O3 c
    簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
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    轉載請標明作者及出處" u$ Z0 [. \! J# L7 b! a
    9 e# o+ R& {8 ?0 Q0 @9 [) k
    版主:/ h( [2 C+ }# _7 j* Y
    算是小篇幅且淺顯易懂的教學文# u% r3 \; Z+ e1 w2 U! U
    列入置頂中的爬文區% j+ N9 {2 ?. d7 Y( a

    * f0 ]% c1 k3 [5 F2007-01-26 22:55 最後編輯

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