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[遊戲教學] 發展形態定型

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  • ta_mind
    慵懶
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    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    - c4 N$ R/ H0 I" C這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    3 @( F! W" n1 f; c; s: _! v8 J$ h; c: q, g: h
    首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 ; ?7 R6 [4 P* b; e+ \  _/ I

    & ~% f+ E% P5 ~─────────────────────────────
    & x: a1 V! v8 ]( ^/ M6 |9 C) k' c
    + g7 j7 J; ?2 R) `1. 經濟型 ; X7 P+ \5 ?+ j+ `/ O* Q7 G- R
    . W7 n- T3 L, P3 |/ d9 ], Q
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。 * t- F6 X+ I) P- G$ K+ R
    4 \# D6 _8 e' G
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。 7 Y5 ]5 z/ w. _0 x- f6 m* W+ R) w( i

    2 [& y" X) V- H缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
    ) r1 R0 X5 V/ ]7 H  o7 q% x' E, V' w7 y' R5 t8 Z
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
      E5 Q- b) c  F, Y
    7 P& G9 V" k8 _6 |* G' A───────────────────────────── ! F* a; g3 x  t% H0 m7 L
    2 j( Z4 X8 d6 ^: v' [3 l: v( Q
    2. 軍事型 + W' X* ^: Z. x: p/ Y9 H

    ( v* a5 Z3 M& z" a+ x5 [4 E! e解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    1 G$ t9 K0 s+ E" B
      Q- x" w9 R5 T& }優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 6 W8 e, ]  F  L6 K6 N  i
    5 o2 Q$ M& L" v. f: q0 z3 U" j+ k
    缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    ! o3 r& G5 l' ]! G/ p. l/ W) V
    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。 4 S1 m) l* m) l8 J

    : @2 r/ j" Z- o. ?5 [9 M─────────────────────────────
    6 v1 p, l: a: @# m& D
    + K9 v6 ]: S( G3. 研究型 0 |* G! k9 b; A
    , q+ ^$ n0 l* n* q7 C+ P
    解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
    5 Y( b+ L4 r' x6 r0 a' Q
    9 G# |' g" [" Q. [: H優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 , v- o! R- ], N
    ( d! v* u6 e/ o% ^5 A$ e
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    3 Y3 ]& E* c' ^% T9 p: H5 ~0 H3 ?7 j/ ^; {; r
    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
    8 a& `; q2 a$ q, ]2 `: w+ n1 \
    9 ]( _/ l! _8 [; J9 _: T  X3 d5 P─────────────────────────────
    & \+ p) c8 H7 J/ T9 S
    % f0 x  X$ t" y4. 防禦型 7 C2 n1 b; E% y( T3 F3 m% B
      G' P1 s" n+ Y( Q$ [
    解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
    ) x: V+ g6 K% f; f
    ! S3 y# k8 A8 d. g1 m優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 / Y2 e- B8 \$ z
    6 K" Z7 g! p  m6 Q
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。 # w# e6 A: M6 x) T9 T5 S/ |

    $ \$ q  k/ Z* n3 R4 i型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 / C" T3 e- C! W% V0 O: x
    ───────────────────────────── 9 b) [% V7 W/ Y$ V  z, ?( `
    + n: v- T# j! ~8 m1 g2 Z: a1 t& S
    5. 躲避型 ! C) Y( V# A* P, t6 b% T: R

    ; o! k  I, N  {) [) ], Z' ^3 K解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS)
    ( N0 W+ B7 ^& o  H2 w% C( u! M  A+ T5 J9 u0 N6 E+ m
    此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
    . ~& x( v( n; V. W( ?5 m0 ?
    , z, u, |1 K7 G' c) }優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    ! J6 o% ~* u% ~9 u/ d* s  N% Z5 o1 i" {: r. [  ?4 T. t
    缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
    ' t* {: Q( w! a9 g* D: l' C: D) m% d2 y4 n0 N+ H% Q) L" l! W" j
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。
    + K) }8 Z0 U. U
    # g' S5 t; ?0 C1 W─────────────────────────────   E% ]& \+ g- e, |& F
    0 t; m# D0 U! h0 F2 t( a7 ]
    簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~ / [2 E( g" n) u6 F4 a
    * s2 P1 b! F3 U4 L
    轉載請標明作者及出處7 x/ i% g0 ?$ U+ }
    ) Y8 J3 e9 z  X% Z3 t$ J! @9 b# A# N# N
    版主:
    1 c3 g* M& o4 z4 K$ |/ G算是小篇幅且淺顯易懂的教學文- \( U+ h" z+ l9 e
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    # s7 y* N/ A, n  x6 M, a; }
    8 y* t: n& C* K$ m2007-01-26 22:55 最後編輯


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