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[遊戲教學] 發展形態定型

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  • ta_mind
    慵懶
    昨天 11:46 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-12-09 23:08:57# b% o) L  I2 ?/ y$ |" S7 H  c
    這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
      x& @2 Q9 _4 V# G( _6 e. A+ W2 Q3 @7 U1 @7 i3 ~* Q+ e
    首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 . Q, ?7 }# {8 D- D. n2 |# {
    ' u8 n+ Q/ `9 l( `5 b
    ─────────────────────────────
    # x- W5 K0 G& h" Y
    4 t7 J: N3 V% \5 a1. 經濟型
    % a( q9 S: i! B2 e5 O% z# y  ?) Y0 D  [! r* d2 ~9 w
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
    4 u4 Q0 b9 Z$ N5 S3 Y
    * a3 n3 B  o$ k7 w5 j優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    % ^& G- ^3 Y+ ]1 ]) T' x- V8 g4 P, I) }* a* X0 n9 u  L
    缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
      F  W6 P* u3 {) s' H4 O  B! ~& h3 @. L* j
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
    6 Y$ r$ }* t8 Z5 L. Q5 G! V3 s: s* K6 K
    ───────────────────────────── , z) g6 @- t5 e, G1 X& C- A; d

    , h; J6 a& k9 W1 i) b2. 軍事型
    0 v* N0 n0 M1 l' u' {3 |: }& O
      J$ e6 }; ~% k  @; f解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    5 G! U9 K( x5 E& ~. ^. T& T
    9 H4 p( T4 X. M+ ?優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
    ; P" e2 o# q: M0 H0 y8 b+ N  r& X( ~; \
    缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    - ]( _' a4 n2 n$ y8 d) d/ f0 ?# x; A8 G
    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。 8 _$ a' h  a" ?+ U) H
    0 q/ q( R( e8 |: ^- N' }
    ─────────────────────────────   N9 C3 v" G; L! I5 f: O% O1 X$ N
    6 `" a, v0 B0 y3 g: t% U
    3. 研究型 3 u" e0 z- E' k: W1 l' f0 J& ?- J
    * I1 O2 Q' S, h) L  }* ~2 \
    解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
    ) q- ~" m2 ^0 Q& Z: L
    ! d5 o  E% k: ~1 l優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
    3 b1 ]6 F4 I0 u
    7 M1 G& u' S& A& Z. [/ U* J: `7 P+ g+ t缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    # }3 x9 ]+ k) L4 ?! S" k# [" T3 h: L. |4 n3 Z8 a% |9 o* R
    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍) 8 W! o/ S/ R, i; A

    . }' P8 E- Z4 z3 W6 h% N───────────────────────────── & `3 x; n4 j! Q$ s9 h1 C6 V/ C
    ' y! T, N1 T6 ~6 B  J0 a3 C
    4. 防禦型
    ' @6 ~8 `; n+ R+ ?. d+ K" D6 y+ _3 R/ Q+ k* s- g$ }  P5 E
    解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
    ! M; G4 w& C# ~- d% o# ?/ _6 ~: w
    & Q/ O% b0 \3 z% K優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。
    - L& @, V: I: W7 i9 c
    , e2 l3 c  F% A$ f/ D缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。   r+ Q/ Y7 i$ `2 }

    ) o3 t8 `- S; J型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。
    % c& w) T. R" O* q8 z9 d& y) S. Z: v─────────────────────────────
    8 j3 y3 o! x  V' I2 Q  A% S; I  q  q
    ' j- @% @2 D  j. ~0 G5. 躲避型
    0 S3 r7 _9 _+ T" I* ^* ]" \' C
    ; d# r$ O8 |( W. X9 N解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) * Z# W% V3 Y5 {% g8 t3 ]

    4 |0 J9 L) u5 M* c此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
    " s/ K1 V6 l7 [: \( m$ \" W5 L5 d! \- q/ S+ K+ q% D2 C) v" v- r
    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    $ b9 I, J+ Y$ G& u  G9 b! o1 b+ I
    $ A$ K" S5 ^$ K. C) Y缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
    2 ^; w( Z) Z/ l& I1 d, M
    6 F* E0 Q0 B+ l# z1 ^型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。
    4 `0 i  A4 J1 O  P; z/ B9 }- H: W" x6 n+ D( w
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    4 a0 I  J6 r& W8 G8 o1 H; x8 E
    - ~+ `8 L& x0 H, n0 e* C6 M8 O. i簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
    $ s  b$ j3 o" c1 X0 {+ D3 |$ H$ g6 D
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    3 T% Y& ^6 A% h7 W2 f
    # N+ U, g" E6 ]1 D  K9 a版主:
    ! B! Y+ B- M# `+ r. {8 y算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    3 K1 G2 U  o4 e$ @0 P/ @0 q列入置頂中的爬文區8 |# a8 B5 |4 y, e2 L

    & T6 V2 _' i/ G! g5 t- U2007-01-26 22:55 最後編輯


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