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[遊戲教學] 發展形態定型

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    * l5 J1 r2 {3 |- O- N$ b7 f' |這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    1 r$ y+ f2 P3 F: i" E
    ! \8 n) Q- T; `# a' u首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 ' Z( j5 |. I; T. R
    ' \5 \. T; l3 ^. |9 J2 L1 E
    ─────────────────────────────
    / B2 y% v4 k$ \" p0 n$ f7 [
    ) ^6 c% J0 A2 J/ D( V1. 經濟型 6 S6 n% n. O2 F6 A
    - \  l/ w% C9 Z( s, }& ]& ?
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
    * ]- a. N, g# u! g9 s7 ^& S: M' [% J0 G1 u% E4 t+ q4 b$ A* o6 E0 R
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    0 m4 L& N! |, e. V8 X& }/ ~
    1 i& ?! Z4 [+ Z5 a% l) |缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
    & {7 u7 U& ~0 q7 ]: g$ y
    % {2 S/ b: Z1 |: i. [型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度.... A# K8 k: t7 F% i

    & r: D- D; w$ Q───────────────────────────── * a. M3 h) ?$ J- K
    5 ?: a9 ~- q: @/ ~
    2. 軍事型
    , u% u6 U! ]" W( n! K
    / _2 d1 H# f" E/ |! e解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    + V. s" U6 E5 K5 n% e+ k$ o6 I' i
    ( z. `6 k7 {% k. J* C. J優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 : L( `$ P# i4 j/ a: c" m0 K4 F1 I4 C
    % Z7 G5 }4 j0 x5 i& \+ K
    缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    ' q% A* d8 |5 a% w* l! Z" B$ y+ x- d+ E* ~  k$ ~& C0 z; L
    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    0 ?9 m3 Y. d5 s& o6 R( c
      F# b& {8 h* v# e* L7 u( U─────────────────────────────
    9 R9 i, r: k/ q( c* R# C1 W' Q4 Z# k) e7 h1 _4 R7 b
    3. 研究型 7 \4 y  n8 Y; ~2 q3 e3 r: y

    9 m, E2 v% v3 ~/ ~& ~( D解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
    ; _) U. d8 h- G1 m" s) r1 h
    0 E: J8 ~' s; \- o4 I' M% O優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 6 V2 y2 u) s4 l3 p9 x
    , [4 p- w! \% K+ S* s1 b; ?
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    3 U3 \! P- E: s/ |% x, w2 y# }/ X
    / p, W9 f! B' K. D0 N. `4 d  n型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
    " I2 |% x/ s$ ^: u- v! O
    , a& v/ k  v. [! S- L─────────────────────────────
    - L7 l( Z7 F: E6 e, S/ O# C6 _. `7 u% z4 t" k0 H( ?+ L
    4. 防禦型
    , l1 a2 V8 S% m; f4 j
    9 V$ J& y8 L! c& ^* w  u解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 ( u9 x5 O3 a2 ~4 B
    - n2 L7 b9 m7 `; t2 V* f9 t- Z
    優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 , V; g6 T' A. F5 H

    & X* U6 L+ Y% G' E缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    & f' x% S4 t$ J
    $ h( p6 C+ k8 z/ [4 [型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 9 S) `4 |' t; `- S+ ~, ]$ P1 h
    ─────────────────────────────
    " |" v. ?) P# Z" O# I# z
    5 b/ D/ S6 t6 G, C+ P+ U/ }$ g5. 躲避型
    1 ]1 }9 |7 ~& W
    ) }; ]$ d; q3 L' A解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) / Z% ?# p: e" B
    6 |6 ]+ p) X6 t0 C$ m5 C+ H+ |
    此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。 5 g8 Z; }/ ]/ Y3 r' B
    8 |& K" r4 z! M" e# w
    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    + G9 l$ Y/ O$ T8 ]# n9 W4 l" q: H4 m* D% u- J: |/ |* L; {
    缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。 ; X7 i6 G3 y% a; F- n

    % E3 T7 F+ _  }3 P3 v# h型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 * u( a" m7 }1 P' ]( H9 O" i6 l
    - k. v- ~* n0 m- g9 n  y3 r
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    , S. d4 ~" J4 v' h. f
    簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~ % u/ S$ L7 N" \  J- ?9 L& m
    " W% }; P9 Y7 O4 e" y1 M
    轉載請標明作者及出處( J, h$ }- u. ]& |- n, J9 z
    . B2 E! ^' S& G1 F
    版主:, l* B4 M! D  Y& n2 L
    算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    " r( m. T( Y  o/ Z+ _% l+ z列入置頂中的爬文區
    , c( v3 B- c" h2 ^9 x% A$ B5 R  i4 ^" r
    2007-01-26 22:55 最後編輯


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