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[遊戲教學] 發展形態定型

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 3203 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-12-09 23:08:57) C& u' W' @" n
    這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    " S( f. F+ ^% U* D5 M$ u5 N' Q; M( C8 _! @! G5 _0 B
    首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 / V- Z! J5 e6 y4 Q7 D+ c

    5 X- c/ O: b* |+ B. |; M───────────────────────────── . M$ b0 a8 Z& P; R) z
    % `9 |! J  q) ^6 ]! k, n; P
    1. 經濟型 3 }6 T& W& M6 D( o

    * ~( y/ S5 ]  W* j解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。 + m$ D7 @) e3 n9 Y4 w. h6 D$ ~
    ; b. ^5 _+ ^' |* L/ Y+ y1 q
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    5 b: O, ]* \, m  V
    4 _2 M( B+ e) Z& p7 e( i缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 , {/ Q7 i1 C/ o6 T* j& w

    / r" G9 u/ V: X) J9 j7 h型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
    - F0 i, H0 l- N5 n' o
    7 _: o7 c( T, G& _" m───────────────────────────── 7 g! u+ j0 D0 D0 e( s' K
    + C, d- {+ \$ w" M3 W9 Y
    2. 軍事型
    5 u! `" H2 K1 ?0 |$ B* A
    ! E) H) J' V9 m6 d  i4 v0 H! z解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    0 {! X% @; G6 B: f0 O: |* t  ]# a7 [1 N5 d0 Q% n9 t
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
    , Y. B2 U$ \# }6 T( w, w
    7 R# X( n, h( Y! |缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    ' ^) D1 |/ M# v1 Z, z0 e: R1 w
    / q) p0 }' }9 W/ x6 y2 u. y+ {/ g型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。 7 g* L" d  T/ l: ]+ y7 L& |+ A

    6 L% k! R6 {& u' g& V3 x" |' ?! v* n───────────────────────────── 6 O& s* a: r  B  ]1 W; Y

    # v  O3 _0 F( ?1 [# W& V* y3. 研究型
    % f2 L% |: n4 Z: v, h0 o/ k8 }9 R) i0 ]. ^2 T2 Q# K
    解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 3 m; ~4 t3 t$ U! h

    % _, \: F4 E9 R1 x) @+ F/ }& O) B4 u優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
    ; G1 |; a* [, Z' v2 _$ m
    ( ]+ R+ ~; O$ h# g缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊 / p( p* N" _6 ~3 s

    * i; p! z, j! T2 {6 o) Y型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
    9 f5 ]2 h0 d' M
    8 }; Z2 V7 z: q6 T/ i% e+ H───────────────────────────── # Q4 _6 M1 q/ T& K+ M2 J

    5 G  O& P/ V3 |2 Y4. 防禦型 ( ~7 u) [" }9 _; }9 o0 A& G
    5 [! R  h4 L( }' c# u9 y
    解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 ! w1 e+ F: z# n2 Z% g: W& D! H
    3 U+ B9 E  [0 @4 z) N& A/ D( O4 y
    優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 % }( g( m% R, C7 T. R5 T6 O5 ?7 p
    8 f* h. |2 a5 o$ @
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    . i. c/ n( f' }! j% j& Y% f
    6 i3 H8 g7 n4 ]4 ?2 W# a型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 % e( r8 _! D  v; _
    ─────────────────────────────
    - F& J; e$ M& M& Y0 t0 h6 P# c# i9 {; m7 }8 g0 B6 t1 t" Q
    5. 躲避型 : m1 p% s6 h: _% }7 [+ k# Z/ \& j
    7 }; F2 k- R& k- |4 h3 z3 j  ~
    解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) + v: w& M) [  i3 m, n/ L- I

    0 ~' c) q$ K5 c. l此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
    3 D& s# O6 b2 \% `9 M0 @, m' R& O& a1 D) d( Z. v
    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。 ! m5 ?4 m9 Y/ c, G7 `; H5 U  i! ~

    , I9 Q8 V8 |) X$ f. A缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。   W3 h5 U* i: T3 ]! }) Z* \& r
      W* y  ~, P7 Z7 n
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 . ]) j( M# j7 M  P# L7 }* ]) c
    # p9 J4 V, `; b1 e* t& T
    ─────────────────────────────
    5 y+ p2 N+ [% n  `, f! o7 z/ t
    7 z4 w4 k6 a# v6 @簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~ ) r8 t* l( Y1 P& J9 y
    ) @  A4 q7 F. N: X6 D. o7 V
    轉載請標明作者及出處
    0 s- p: K% m* ^( q) X+ i# S0 S) Z% i- x) L) D0 ]2 F& m
    版主:
    5 ^% Y. o  A4 k算是小篇幅且淺顯易懂的教學文( R( N4 U% I. v  ]7 L- R8 F3 Y' [% D
    列入置頂中的爬文區: c1 @7 i8 m- q  p0 S. R- {8 x- T

    ' I5 y1 y  R& P9 P# K7 s' V4 b! k2007-01-26 22:55 最後編輯

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