請選擇 進入手機版 | 繼續瀏覽電腦版
 找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 6486|回覆: 2
收起左側

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]
  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 2997 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    x
    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    $ V( K" V0 g1 Y有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    ' r6 h7 h' F* w, a
    * y' F* Q& P1 c1 U在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    & C) j5 |- x" @' ?6 E輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    # Q# N) i6 K6 k( G" `  H重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF # t, ~3 ?* N2 u+ B1 e. Y
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL ' }9 }6 y% I: B# L4 ~
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
      Z: {; i9 P5 X1 ?8 A9 V殖民船Colony Ship 簡寫:CS / r+ K# Z5 l( p
    回收船Recycler 簡寫:RC
    . j4 `7 t/ Y, p: Q2 `! c間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    # P2 ~! p+ {+ y% V" z導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)2 B9 D' e/ l: a6 s6 S! S' ~6 M! L
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    2 V3 [& G6 A$ O& f毀滅者Destroyer 簡寫: DT - g5 J* ]5 W" i( x5 R  v
    死星Death Star 簡寫: DS * l7 ?  b& \$ a) H$ b
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL, v0 ^; T  W5 Z" \/ b
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML 9 @6 @5 X; {/ ~$ U: ?8 Q. I
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL ( o; h, n& A: A) j8 C
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    0 Y# o; ?/ E& W. r+ m) H高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    - b& e, W8 Z# D$ a+ U中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    3 ]/ i2 ~9 t* F5 J% s1 X等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC , a: r% ]  |$ Q2 J. S
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    / l( o8 M4 ]7 M( {: \! P大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    2 W- K& V$ W- W) E攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM , @& {7 O% C- ^4 `- o0 l% ]! b
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM % Z2 f; w0 X9 S
    7 r3 A9 P* S, u9 @& w6 ?

    ! Y4 q: y- y3 m- T飛彈發射器 ; {6 U+ W1 F5 [' ^$ p+ E
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 - ?2 t3 G) v! Y0 p" v

      V  l4 w1 C& H% E2 C. p8 ^! Y輕型雷射炮 0 O6 b. f9 Y$ a; r9 i2 ?
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 $ q% H) ~9 K, K% n  g$ T

    $ j& M- F% l4 p3 _重型雷射炮
    7 c: i* F0 ?" e; Y1 M! e, ]在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    . t3 u+ _) M. ^! L. b& m
    4 ~  ~3 T) _; y4 P高斯砲
    * b9 n) s+ [: N% m這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 - j; B+ |6 f& ~2 N7 _& _

    8 S9 R: F# W4 |; O$ W# c) ^. w中子砲 - g3 W- s. y4 s& r
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。# U7 H! E, ?- O4 B; G. U2 f7 [

    ( l5 n6 Q5 Q( T2 `# Z* J; M4 [等離子武器
    7 D0 B" }0 S  i; _# G# C沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。0 ?& a2 g1 t; O9 v& P' j. x- @

    ) p; R2 `+ s! ?' r) P小型防護圓頂 5 g# g4 R6 R+ U
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 % C1 D& f( X" o* [0 e
    5 m; Z+ w5 A1 f0 G
    大型防護圓頂
    % g9 {5 c% w, i7 p, S- iLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 % H# T& c2 G9 h9 z" d6 P

    5 K( U4 R6 N& X2 V4 m1 w攔截導彈 9 {1 c% R8 v7 z- X7 V* Z' ~7 K7 C' q
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    % O. \' O0 u" f, Y+ b9 P8 U. L& T/ i* b) g7 t- k) N1 d
    $ n/ k* L) v4 R! }4 D  ?% r# z9 c9 f
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    0 L% P0 ^5 l% w# U# V) n, f) |平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    ' W) {, ]: v; l1000LL:50IC:10GC:1PC
    & \) J: i# u- x; j) h9 W$ n9 j: |砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) 0 q# b( \4 b  Z# `! n' w" T
    1000LL:30IC:1PC , V. W6 U9 Q* R' |& }% ]6 P& {
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    6 _5 k: |1 U5 e2 M( {8 I4 d1000LL:10IC:5GC:1PC
    $ G4 I5 v) y/ ^& D! c; r) X# q- q超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) ' @! K3 k  o1 t
    1000LL:5PC
    & {2 G! n6 _& u1 B% R4 j
    $ v. @5 o9 F/ W$ q0 R以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    , ~* ]6 K5 p+ k; l0 N# b& t- K' N
    9 m: B$ n7 Z# |5 J" I% W! ~4 a本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者4 ~+ M( ?' m+ [7 P
    ( ?& f, e# B  p0 o( \
    版主:
    7 `( c2 p! s+ |很少看到艦隊簡稱的整理文~2 u" b! |4 s- g' v* V+ t
    戰列簡稱幫你加個BB
      \& R4 t: O2 |' f6 T9 XOG常用之來代稱戰列
    5 ~& c; m0 N& y" X* [3 q( ^0 m( M' |2 e& K: P% O  q: @
    此篇列入置頂文中的爬文區
    ; L7 b( u2 Q( f+ c! [2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 2997 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)1 Y. a' g  y) n3 I8 g
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....% b$ V! u- F* i
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...9 v) U  t$ ?, f
    防禦"真正的目的"是什麼?" a! J& v8 m8 u, a2 `4 }
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:, }- g. W/ n9 A. |
    7 d2 g" t( ^4 p. z3 s( W
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!3 N$ D5 r7 s  H7 v
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    * ^! h$ J2 ?, R& _2 c- Y4 T要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式..." G& ~) {: m' F: \: b1 i, e
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    1 _, o$ f4 ~5 Y1 p9 V方法不外FS,不留艦隊...等.4 ?: Z2 Y, L1 d. }
    b)保持低調,打好人際關係...
    ) _  M# O2 |0 V1 S/ P  }這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.. a/ P1 ~* Z. z, r0 p9 o/ G
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    8 d/ |+ _+ T" Q4 F3 lc)擁有強大支援...
    ! L0 K/ J5 k+ ?! r- _說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.( D0 J: V; ^" C$ a& ]- ^2 t
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?% ]5 e% L# H- E
    , D/ V7 Y, w% c: i. O( x
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    " N; A- @* @( S1 x* L造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    2 M- q2 p: `0 V( K$ J% u基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...& t, R, e# j$ l# G0 g7 Z
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    # u3 L9 i: Y- b) T6 u$ C" b光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
      U! b( \; y3 o不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".6 ^* q2 {& l% E8 m* A2 J
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!$ E" r) S8 U  l4 o" w5 }
    $ W, I3 M$ D* w+ j7 P; ]% C& J
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    . f6 y4 \& |- |6 O# ~& }每種防禦砲塔都有它的功能所在....7 f( I/ b+ n4 q( J
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...' u( I' ~% g% m6 h7 F
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).+ m. @4 Z, ?; Y4 C( V
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.8 S4 R- `4 ~) E6 l& q1 y$ T0 y
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).; y3 Z' j2 X! b" L" l
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    ( o. `$ X) p9 L/ s+ v還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    1 L% p3 z8 q! ^/ a3 v1 D別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    7 b+ J; d& w, D+ i因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!: ^% r5 Y$ [! [% J1 M
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!! d! z( E5 i7 G$ v+ N8 v! V- g
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!& |/ v& l9 _' f  y4 ~

    % V2 p5 e1 Z. {, R4 Z' A4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...5 I( I5 k% ?% y, e
    現在來談談每種砲塔的用途吧:9 ]4 e  G7 v) [# S( |
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦.... d7 v. K* W+ l& _5 H- _
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...0 a" i4 k" \3 {+ O! l* d! J7 z1 c, l
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    6 B% I1 v' _% g: b: e" V) C& M. T重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15).../ @$ N9 |7 U) j
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!: U' ?) y" p5 x
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...1 |. N& E' {! T3 S8 t
    它幾乎沒有建造的價值!!6 u& k0 ]$ U5 a0 S
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...3 D8 T+ T  X8 @! q3 V
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...' n% h" {* c# ]& ?) k( j$ M
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!* y! G5 H! S) V1 E2 P* @
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...9 r+ q) j/ l! r: G) |; m+ |
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    6 B; D. {' Z9 [. I( N/ N等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    , I! {6 }# f8 K, M2 y2 R  q如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!' s: N$ I' L! p: Q! d- L
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    : l5 d2 _9 D4 X1 l% z大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    6 a5 h1 h# p9 G5 V7 Q但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    ) d4 X# r3 N, {  a( o, ?# m$ o* M; @& Z
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    / r( h, }- C& K) l2 o, Z以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    ( U( B( G: F, Za)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家), B# L$ a  E" L* o
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)' Z! {* V" B% \. y/ T
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵): t6 B0 I5 v; h  x/ U. Q# t+ Q0 Z" Q
     d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)% N5 i% Y. n; S% i: a
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿); x8 l9 [% a8 w: T, f: N
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)# \6 N) Q- f: f$ W
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    3 S# w+ }5 U, xi)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    , Q- _( M) v5 w% @! H- F+ w2 _6 P+ Q2 j1 K6 C6 q, R
    以上大概說說我覺得的防禦要點....7 a. n  l* ~/ s# H
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    0 Z, l! _6 s( v當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...8 |& b3 ?7 e" J3 T% p; U; \
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!
  • TA的每日心情

    2017-3-30 11:43 AM
  • 簽到天數: 569 天

    [LV.9]以壇為家II

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    7 X3 {; E5 }# ]) }不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則