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[遊戲教學] 防禦設施解析

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  • ta_mind
    慵懶
    昨天 12:02 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32, v' ]% O+ g# s
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
      s! A0 J+ q0 K0 e; }. m! ~% ?& T, b" v2 k; m0 p4 ]7 U; \
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) 9 H5 _' x' a# c8 f5 E) ~* H' T
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF 9 e; a' _5 F$ Q7 U) z* b% y; I2 G
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    - G0 D, c' e1 D: Y4 D巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    9 p3 T! p% W  |' F4 }戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    " S  e( S: R) @' l殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    , z: d) @7 m) ^. O  w' w, L: i1 d回收船Recycler 簡寫:RC
    2 P' o4 w. w+ U間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP 8 p) D  [* W5 Z" _
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)! T( G: A5 \) k3 f
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    ; \. U$ ~* i# E1 y, j毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    0 P: K0 X0 a2 l0 a死星Death Star 簡寫: DS
    ' g. s" y5 k7 k( s  ^/ f終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    . \4 V- X8 O' W" v; C5 W飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    ! L' o+ K9 I# B0 m4 l" ?; K# q輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    2 s7 G! v: R+ H9 K5 _2 o  T6 n4 U重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    / O* v& F; r* f' B$ C5 h7 v+ F高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC & a# w! c7 G! O( E2 U) a& r
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    % d& C+ k  u: b; p$ }5 R8 ?9 @等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC , @! C" f6 Y2 K; D  P* I% F
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD " Z$ X3 p( ]- y6 M" \
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD + Q$ ?9 _9 a! g% G5 Z
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM 9 W3 K% n( R4 h* O/ ?# M- e/ F
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    ; y9 w/ D" k' }( K6 u4 O* }; i' `( k# ~
    9 \) B$ Q% v3 F# j! I' o3 K' V
    飛彈發射器 & Z+ C  `* l9 `- x
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 * Y) s, p  E, D2 u! y, B: p* Q
    ; x" u) r" x7 B, {
    輕型雷射炮
    / L; J- ^; g* [LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    / C2 n! \; ~+ h3 K7 @0 G% N2 r  Y0 H2 O
    重型雷射炮 4 X. W+ k+ ~7 U% \( r! P
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    3 y, J1 K  ?  ~
    4 k6 i, q) V* _* d; F; W+ y' ^高斯砲
    ! z6 c1 I& I' Y; P1 J+ t這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
      O( z- u/ t5 N5 }- U; {# U. i; h: G2 z& ]3 G- i$ y
    中子砲 0 r$ l6 K# e" J" g! Q
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。* R3 n, e. n; i4 F

    # i4 K2 B- [, q1 T& Q* m- O等離子武器 2 H7 [" n, ~9 O. L
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。; Z, z+ Y7 A6 v$ T

    0 V* ?+ t5 I: Q: r小型防護圓頂 " d# C" \2 E; d9 Y
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    $ H7 [- k' h; w1 u& M! g6 i. E% g' N' Q+ j; @6 ~0 k. D
    大型防護圓頂
    9 U$ [- f: Y* d# x5 JLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    ( p! n4 T" s% l1 G; D# N( M$ z- B, u8 ^+ S  [' n
    攔截導彈
      Q3 r( j3 p: P' r如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 " a/ Q% k" N' w0 r# r

    . u, J; c- `4 T$ c% f0 k
    2 r. D! {* Y$ `- M4 b$ ~下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ 7 I. {' W3 Z5 J1 V; W# G0 o
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) 1 p2 r% j9 f  x
    1000LL:50IC:10GC:1PC
    # R" S7 S6 ^! d' J" K5 D! ?5 {( i+ }砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    5 P1 X/ o2 o, I5 \& [: V& t1000LL:30IC:1PC 6 ^5 d" J( L% M  D3 J  \9 x2 q
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) $ d3 _: y3 d. R
    1000LL:10IC:5GC:1PC 4 _8 `+ P4 X" P. x7 N
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) 8 d& j! k: @( `
    1000LL:5PC
    + m$ E' R' J' _* f) n0 j8 p) D& N3 }3 x$ }7 H) m3 K/ \" d. B/ V
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    / H" A* h/ N/ a1 {& ~; _
    4 V' p1 t4 [: @8 C. H5 p本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
    . K5 x' ~7 F4 f6 H; \. ?4 C# t1 S7 D" d# x
    版主:  g0 G, O6 q5 ^
    很少看到艦隊簡稱的整理文~4 w! h1 ~) P8 D" ~
    戰列簡稱幫你加個BB
    % x% a$ H' M% R' Y3 Z" ^OG常用之來代稱戰列
    " j1 C0 Y) o1 B9 |6 F" E, F3 y8 |5 r; i4 [2 }; i
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    2007-03-03 13:36 最後編輯


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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)0 |! W, ~0 y; v6 l% e2 E
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    ) ^' w* O( D$ E/ {8 [  Q2 u* Q其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    9 W: _( Y8 ?: \防禦"真正的目的"是什麼?
    , O; E* p! {/ b/ X( ~以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    # e0 B* a" n3 u  @! f4 I+ ]5 R' }- _9 w" X4 a
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!1 h/ R) s% P: {: C
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ! R9 h8 s% Q% C* l要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...5 L8 B' O" }& ^. Q. T) I
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    . F4 J* c; ~' ]* K方法不外FS,不留艦隊...等.6 X. ?! Z  ~/ Y7 P4 B
    b)保持低調,打好人際關係...1 [/ p' j. L8 B3 L8 n1 g% B, H
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    5 X- `+ [+ Q# {有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    2 [! ~: ?  Y' J% Qc)擁有強大支援...
    , [+ K) W/ S/ e. S2 N5 b+ c6 F說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.; \6 D, G5 ?6 V/ S
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?; W" w3 B" O$ o" k! l

    , F3 v& V$ y0 x7 T2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!* A/ [4 U( }$ x7 J
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    7 ]3 m. p# o: M2 L基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    ! h) c- \/ J6 e# \' t; U" ?5 G對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    ' h- {5 m, \- t* S光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).) U6 G& {4 X) J$ Q% _* F( e3 O
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    $ w7 P$ P1 l& h  {% O/ P6 A要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    $ _" H! H8 z) V7 r; g: H1 A7 u# \, j! O& l* [- L7 _1 n
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    : W, O9 x% h& ~5 ~( j* ~每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    3 G2 X' P) i" y  ^/ g: m- x% h6 ]如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...$ C& g) A& F' p0 i3 ~) N/ c
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    ) \  G, U! s* j6 E9 s1 p9 O不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    # W) o4 g& i9 B+ i- g& @, b(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣)., m8 r8 c1 Y: r* V, x/ Q' ^2 `
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.5 F! |8 v3 i8 ?& c7 Q
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!. m' R; }- O+ ~- r
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...7 l6 M2 a% x1 m4 R( C1 Y
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!- h' r/ m6 G, h& X
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    7 P' b' z9 u+ h) m9 J8 R, T2 t' W# b有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!5 }/ ~# V0 i. q% m7 @4 ^2 r2 X

    8 R! s4 B+ A- O$ ~: j  k, s4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...& S$ W) \0 v  H& y$ p
    現在來談談每種砲塔的用途吧:
    ) O& T' ^1 U* l# [  d導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...5 F$ D8 ]; a  }- E
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    8 G" u: ^4 |% j  h8 J2 z輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦$ o, T+ P, l% V; q3 b
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...% v6 m; e: w" r- g2 q& ^
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!, N1 |) d' B4 ~  [/ s3 C" f
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    4 ~) k# c3 Q, `9 n$ V它幾乎沒有建造的價值!!4 L( D2 n3 S: f) f1 t4 U, ]
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...( Z, c5 i: D9 b. E" H& r1 Z8 Y
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...( U. ~' B6 D2 W$ y; O, g
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    ; {8 x" Q9 j6 i高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...+ ?$ X# S' U4 {& b( r0 H
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
      F  t7 L$ c8 B( Z$ q1 R等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....5 m% l4 |) r; \0 c
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    9 a  D% a/ k5 Y大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....  x& X& b5 n8 X% F
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...+ G# X6 H" ~7 f" r0 ?! ?
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    " A3 k: l* v8 L) B( s4 s, Y+ W1 r8 T4 U5 E, F7 `
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
      h6 h3 V& T& c/ h以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:( R. o6 t" e6 K) x
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    5 d0 U/ _7 n  K7 tb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    2 }& Z" o. o& ]3 l+ M+ m" T$ T% Jc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    4 F; M  P* A: n# X d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    , L6 t7 B7 y5 H* ]7 o) }' Ve)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    ' I+ o. L4 r! H4 Lf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    7 N8 U9 f' O: {g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    % k# o) S+ K1 ]2 Ci)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    5 N+ Q7 w8 {% K5 _9 \# _9 y
    ; ^9 h- N( X  K9 v1 C以上大概說說我覺得的防禦要點....
    & p/ ?+ [3 p5 m$ w重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!1 F* U5 l$ J( D" N/ R& L, _# D( @
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    ' W1 E1 Z% Z: u7 h讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!


    [發帖際遇]: admin 在網吧通宵,花了 4 元 現金. 幸運榜 / 衰神榜
  • ta_mind

    2017-3-30 11:43 AM
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    classn_12: 1 classn_02

    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    / e5 x( {5 M2 A6 k不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)


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