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[遊戲教學] 防禦設施解析

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  • TA的每日心情
    開心
    11 小時前
  • 簽到天數: 2849 天

    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    . b: P- |, ?, Q( m有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 : B% D3 L+ Q# }: U
    & ~& o. K; y3 O! L2 `8 b
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) 3 j, y" Y* n, h" M, k% ^4 s
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    , p; W$ I/ [# e$ ~7 K重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF * L& U5 ^7 j' t; x
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 3 |3 X, H4 p; j
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)  J+ g4 U$ _/ t
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS ) V" q+ o0 V. |, r* i& ?
    回收船Recycler 簡寫:RC & x# \5 G% r1 I1 v4 q# S
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP * c; b& a2 z3 T+ l9 w+ C
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD). J% V3 l/ s0 i' M
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 6 \6 j/ `  n; e7 r& ^; n
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    ' t9 d' t- j' Q& c* v7 H4 Z死星Death Star 簡寫: DS
    + u3 `3 v' C9 L9 G/ L- Z! ?% W終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL, @# y7 k2 t( p
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML $ z6 R0 c5 A: h) V
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    , y' X6 W- {% j# p重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 2 z$ J2 s1 n# p7 C+ _
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC # B$ m& f, B8 J: s* J
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    . a* a8 z; \( i8 @4 q等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 8 t% T" W" S) u& R+ v% T
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    # Z& b( E- d! X大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD 7 K! r0 K  e* L- i
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM * `$ v2 N5 m+ Q% H! C
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    % b; d3 l; t$ Z) N
    1 {4 M! K! b& r4 X' X5 b5 T
    4 Y9 s$ g, S: P2 Q飛彈發射器
    6 }' |; S' h0 J  [這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    6 t8 m+ Z$ m5 ?5 x% ?; E- H5 u
    - J; Q: `9 c7 \2 `輕型雷射炮
    0 N! f+ c+ H! F+ W% y, Q( sLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 : y4 C# J! R( P+ G/ ]& W' J/ H
    6 t, P( d* ^# n- Z  C! W
    重型雷射炮 ) Q" ?- Y" I; c7 u! v+ K3 e1 f
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    $ \. Y7 @% t3 O1 t0 a0 _& l: _0 C) t; P1 K0 K( I
    高斯砲
    % R8 p! |, p) \這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    + I: n5 z( ?$ Y+ P' D. K& ]4 H& N( s& @3 u! L1 a, _
    中子砲 + m; I& F2 u2 Q) p, i% o( H3 _
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    ) n, \2 ?6 ^4 B$ q& M, I, W3 B6 t" o
    等離子武器 0 p/ }, d; y& q- r
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    ) W2 J6 z% S+ R$ C1 S  {6 Z  o3 ?9 i3 b3 ]6 m
    小型防護圓頂 # `% a: w$ G! z$ ^6 E4 b$ w
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    7 A' ^, e7 U$ [# l
    ) |9 J/ Q4 q( ]8 b大型防護圓頂
    6 I( C& m8 l" n+ f$ \" L2 @3 X$ O" RLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 / I* l) L, w$ T7 @! ^
    " Y$ O3 L8 o& V' S  S& }
    攔截導彈 ! n" Y2 J1 U+ x( Z# M/ J, U
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 : e. B. h& K7 X, c& m4 \0 L. [

    / q- \0 W, t% K$ F7 e
    ; D) O4 h" p4 b/ P下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ ; _% K, F! f) I, k3 F  _
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    # V% P* p# H7 Y2 r/ k, v4 l! r- R1000LL:50IC:10GC:1PC
    . F- x3 }$ v9 Z" V  J: c砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    7 R# f8 {! E' q1000LL:30IC:1PC 6 f4 ]" A7 K7 {8 V/ E; Y
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) : g, P$ s0 ?7 r5 E9 R
    1000LL:10IC:5GC:1PC , t) A! p# ]! K7 e+ d6 k
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) $ J. R. c: K& m) j! f5 c
    1000LL:5PC 3 q' v! `, n3 G8 A7 _2 i9 ~
    7 ?8 o1 P- s+ J: X8 C( h+ H" U9 w
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    ) E4 p5 V0 h1 o  R. z) C, I9 C7 i4 Q: _) C. o0 W& ]- ?
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者( {& x$ [9 O- {# J* p- h- K
    ' @4 F; U5 n* a% o! t$ J
    版主:
    ) X$ [( ^$ N/ q9 x1 Q很少看到艦隊簡稱的整理文~
    * r4 n# N& Q+ w6 V4 U$ F: ~9 }2 H戰列簡稱幫你加個BB
    9 ]1 I6 _0 v  o) R4 J- u; HOG常用之來代稱戰列% \5 J! r, n1 z" }

    . n$ Z- e# b& K* w" M此篇列入置頂文中的爬文區/ G+ _% y% p' ^" W" e! F" O- R: Y
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    , k4 l( h5 b4 S5 y( j0 S嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....0 ]: ?* }1 D' B) x4 e9 Y
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...3 H5 \0 G: r* C0 o% R' A0 L3 @
    防禦"真正的目的"是什麼?
    . ?: Y  x3 ]" s6 T+ c以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    . s) s+ y7 ^/ M) ^7 o2 j$ P6 s/ k, a4 ^: ]) g
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!0 Q* Z5 F: r) U$ |/ r& Y$ i7 S  ]# |
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ' z" l% i, ]1 I  R1 Z7 a7 K1 _0 C& A要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    ) s" e6 z9 q6 Z# z- Ba)讓你的資源量引不起對方的興趣...6 l0 B. I' g* J& y% R
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    - R3 D) d) G+ V4 h) ]- G: Ob)保持低調,打好人際關係...
    8 G; {4 {: _3 a" u$ K$ ?這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.: R3 R7 Z1 C" l* F5 D
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!! q* |$ n- W; _4 d% W
    c)擁有強大支援.... W) w8 V8 W% I- _
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.( q+ D2 K5 {/ C% R5 j. H
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    - {$ a  J) t% c4 h' C& g3 R$ l0 z* ?6 ?- C2 u5 l
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    6 I' s! `8 F8 Z+ H造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    0 t* l' u& g! C" u# h基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...* c. U# @$ a) l  Z
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...1 Q) B  I1 O/ m* j6 g0 Q
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    7 J  j* J% B9 s: V2 a! m! [7 @, k不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    0 E! u: t9 V" V要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    - n+ P, v8 q8 P" ?
    5 e- b) W& p- R' d! v3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    $ o! J! }; F9 H' N每種防禦砲塔都有它的功能所在....; B3 c% `' }9 k
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    $ v2 ^3 r) n& N/ g2 I* c4 y但這是不可能的(原因上一點我就說過了).$ H$ ~! T- M  z: C+ x, u
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.# M/ t3 I2 |% ^& H/ ~- l, b4 t
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    . j7 P9 ~+ M8 l+ d或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    8 R! F( J, f) N7 S7 M還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!% m9 S  O! @& a" J0 u/ w
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    6 A9 Z  n. x0 I# s# V) H因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    5 W$ u# u0 T0 n0 n* x6 Y3 ?用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!% B" h% g0 |0 ?) i0 y" \, Q1 W- V
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    1 }& v5 k7 Z- j: K& o6 Z# H* P( R+ `1 c4 y7 z( t
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    # E8 u5 @, C% f( X+ a% I6 |現在來談談每種砲塔的用途吧:) @5 _# M/ [- I/ t
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...0 \9 K, v1 Y6 S' E
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...; {, J% Z# w) a: ~7 P4 ~& @* m
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    * p7 L0 ?2 U( c. c) N8 [0 ?6 P重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...7 V0 U+ ~3 k* ^& ~% T& d4 m, @
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!: p1 ]9 q+ V$ J* }
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
      `( g' s) p( k+ d) o它幾乎沒有建造的價值!!8 m4 l: x. t- T: w- ?. R
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    7 |3 ]' P. u- ~: z" j) w5 W很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    0 f  k7 V9 d. H3 K4 W最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    8 E+ y0 Q( D9 \" J7 b, a1 z: f高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"..., Y! ]& k' X' K8 S1 K* D* y7 }, Q: f
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    $ f8 [+ \; a) i" T# ^# i. s等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    2 _0 |5 @9 M3 T5 H如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!* |6 x* F2 D8 d% ]' O
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....0 S, m$ w4 J# u. h6 C% y
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...' {% {* \% A) G4 z" W
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    & T# ?4 D! k# S; ?! I& D6 g' @) s5 R: E+ y# d5 P
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    1 [9 }) Z' N  D( W: S9 M6 C以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:1 u4 x) f% s* O. ~
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    9 h( j7 h  f) l4 e, db)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    9 S0 E7 \9 J9 V- I( jc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    5 l1 ]% @1 A/ e$ u9 b6 h6 w% R# h" l/ }" O d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    * b6 D# L* Y% K" ie)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    6 T* r' |  c8 @/ ~f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)$ Z9 g8 D. o& @6 N$ X2 P0 v
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策): J6 ]' K' [3 i4 v" V/ R1 a* m  ~
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    0 X0 c# H) F/ V" P( N
    1 K" C- g+ W. g3 Q. ~; C) @# P" l以上大概說說我覺得的防禦要點....
    7 P2 a) {% q. o0 j) b重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    $ U, r6 w& e4 z/ c當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    ; J8 S' a. c& Z7 r; E" u8 @讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!
  • TA的每日心情

    2017-3-30 11:43 AM
  • 簽到天數: 569 天

    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    + G) i. H2 k# I不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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