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[遊戲教學] 防禦設施解析

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    . D' O' B5 L* B  z8 ?( T' |# b! _, v4 A$ s有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    * c+ j" T' b( j) \( J: o2 L; H  \( x" @" J% y' s$ ^' Y
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    + n2 R; b# ]7 W. C" z輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF - }: y  M; U2 `3 ]) v
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF ) e" N, e6 u: ~1 I8 U" W3 ]: ^, ]2 V' \
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 3 F% ~! s  M, D2 ]0 A* D, {
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)/ E6 l+ Z: B; K% V/ U0 l; {6 E
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    ' W  t9 o3 e; `& J回收船Recycler 簡寫:RC
    . Q) t2 \: a. h; \0 q4 g間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    + @# N9 q' _% F導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD). |+ D% U3 ?, V
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 6 c9 a- B. M# \, Q
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    " G2 p6 s: G1 Q. b死星Death Star 簡寫: DS ) _$ b" s* _1 {
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL6 \5 g0 ]/ A5 l* N# T8 z8 {
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    " v# H# u* ~$ Y( z+ d! |" X輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    9 e3 i3 w7 Z/ p4 T重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 3 w7 E4 P( I5 q4 F$ J! ?
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC 4 c3 k' W% l5 R9 q
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    / F! n- R+ \. d8 a& T6 o# j2 R$ m等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    6 W1 @1 f5 c  D: r: ?小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD , o2 ?* f# x6 C# K1 m# g* [
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    5 I, c+ H* M8 Z2 J7 K攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM - s4 H  W- A8 A$ V  @* J5 R
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM : d6 x, ?/ ?# d# B7 m$ \4 y4 M& ~

    0 ^/ U) t$ P7 m. S! U  B6 m( X9 q
    飛彈發射器
    $ _! Y. }5 j( r# [這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    # w3 I$ ?4 P9 M# |& g* L# j  k: B0 z* @0 O+ F% |2 u5 e; j
    輕型雷射炮
    - z: v7 t( b& N& U3 hLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    ; b6 A0 i, Y. C/ d( f! z
    7 l6 ]$ r: C( u7 u- F+ k+ R重型雷射炮
    7 V$ y8 Z1 ?" M; B7 O- O在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~2 c( |( @! @- L
    7 o' ?  q, D7 v, D
    高斯砲
    1 _9 I* g0 M# Q這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    " _( J0 w, F: c; H$ Q) Q. p
    ( m. z0 p' r( o- h& E% B5 a8 S) N中子砲
    ) J+ o5 y, s. ^8 n2 U1 [2 z6 V, N很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。# L0 z& j' }7 S1 r. i1 I0 l

    + V. c9 c+ b" W( O$ V等離子武器
    / S! W9 F+ z/ l沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。0 [! A$ d2 J0 m

    , Y+ L9 x% g& C* W1 Z! v4 r  m小型防護圓頂 8 H+ i% a7 s" A0 j, A1 ~
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。   Q" N2 O  E8 `3 o) z/ @: ?. R. k9 u

    # i  z; z6 K, [, N! ~大型防護圓頂 % l. t+ u- p4 R" x9 H! f5 u4 ]
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 $ K; x$ E4 k( b0 ]" ^; U
    ( }) E" d  w$ [, P
    攔截導彈 ! o' ^/ r4 P& S) _1 F$ S( T
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    4 M3 i) ]4 {9 H- Z1 ?' v7 ]5 p0 a+ _7 d/ {. i
    / X% l7 \9 _' _
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ - A/ n- P9 r7 E8 Q: ^+ F: h; ^
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    8 X, w5 n5 i4 u7 @3 t" u% f" [1000LL:50IC:10GC:1PC
    ; u" d+ W+ J( p2 O6 I  t' m砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    8 A4 _; e; H4 H8 B. V# y$ z1000LL:30IC:1PC ( r; M8 E( S& S3 t
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    . x+ i- J9 {% X1 f1000LL:10IC:5GC:1PC
      s# ^  o0 Q1 r7 _3 K超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) # U1 p+ P1 x3 J$ n* z8 Q8 E) c
    1000LL:5PC . l2 I4 e$ G$ P7 i: h0 L

    ; V( T  h8 m7 \$ y以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~7 s+ a2 g* T& d# L# o- A
    * N! C7 O( S/ @; B! p7 P5 r
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者* ~, e3 E# p- I) h* m% z9 \
    ) V* J+ ]; W6 Z; B
    版主:9 V9 }9 z4 \7 O2 D6 s6 ^8 F! m  o
    很少看到艦隊簡稱的整理文~- q% U1 B/ ^) z7 c2 `6 `
    戰列簡稱幫你加個BB& A8 H* U, z5 z6 |7 d. C
    OG常用之來代稱戰列
    6 {/ T& ^% P( o% u8 d! g* x/ v5 W7 e: P6 T9 C7 x( _/ l% a
    此篇列入置頂文中的爬文區
    ; V& |' ~6 B6 }  B; b' B1 N: o6 _* w% M2007-03-03 13:36 最後編輯


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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)  S  W0 F) \9 K
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....% O6 C2 U/ c  q4 T
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...8 ^% {. K  n0 A  Y/ x: \
    防禦"真正的目的"是什麼?1 r) @, J7 c! a, U- B
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:& q8 {3 g* {; o4 c7 I: m6 b

    ' [+ D# o; w- Q/ W- e. ?1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!/ K9 }+ |; j9 F. H& n
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ; u2 i2 X/ j( ^/ H9 z4 j4 j8 }/ K要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...9 z( c5 t& o; c% k
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    % v, X) {7 E- x2 g. s3 ]方法不外FS,不留艦隊...等.
    . `+ s0 |3 l& y/ l; ?1 ub)保持低調,打好人際關係...
    ' n' I5 q6 E9 C. Z2 b這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.6 m1 S! b/ w$ M' l- a4 l7 Z
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    ' i5 u  F3 K6 }9 E7 q* ]c)擁有強大支援...  I- C0 s, n+ O' \
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.) O3 q. L% n8 B" v4 F" m. V6 ]
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    3 ?) Z2 f" B. N: l( n, |: P5 L7 V' W7 d+ A! E( b! x
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!: l5 @' M5 R9 A6 Q4 w9 e: t
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    5 y( z( \- P' W5 }1 r基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    - B) U: d9 V9 Y, U/ _, k" O. q4 m對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...+ @+ |% ^  X2 @* b
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    6 m# ^. b6 j! G9 E; k  t' u: {不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".% {  }" {3 [: K
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!' [+ {% ^& Z, Z( q  q% Y# ~

    # q% ?6 T$ l! J; D3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!/ w& q  n9 _+ L9 ^
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    ; ^! |. H- i& r' h; I! E9 u; r7 Z* F如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    1 |2 D; F/ \, w0 }8 B5 q. n但這是不可能的(原因上一點我就說過了).' N6 u/ f, W5 z) S+ \. `* U
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.& x) c( A$ H& T1 Y
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    5 t2 A$ w6 I8 H4 x7 ?, G$ `! t5 u或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    8 q& ?7 s. m* ]還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    ) s4 L' C% E) ~' S! x別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...( L/ I: Y* l  \) f# }; F
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    ( |. s+ N/ M, h( F& u: U; f用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!5 Y6 s# |; F0 m$ a+ w0 j
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    0 A$ B. Z0 {' ^8 J1 M& {0 Q" X* b' Y1 y" K: v' b# \' v+ _
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...3 C: r7 u/ x% d- g! j. D6 z+ k8 l
    現在來談談每種砲塔的用途吧:
    + S% \! j( L9 q/ \7 l* m* ~, O導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    ! Y: C: T, |) ~0 Q. s) f/ {( i不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...( Z! H4 q. x4 g. h8 L: h
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦  z, R9 g- \1 n; V& {5 x
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...( C" A6 G& u8 J* u; x
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    & [, N; g, g7 L但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    . E, u3 ~% d5 Q5 I它幾乎沒有建造的價值!!- Q) k/ ?4 @: C8 }. e6 |
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    % i) z5 o( Z( @( g% S5 O1 @) e  r! Q很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了..." P: ?" }, R4 U: f2 X! T2 e8 n: e
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    ! e0 g2 v1 E) I; \0 y( n* ^) v高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
      h) x! K! Q8 e  b+ W高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    " T0 P6 N* z1 T5 x5 S等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....+ ]" b) ?/ q$ ~
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!$ _$ N9 y# x4 F# m; w
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    ! g! p: z8 K( U% M大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...; s6 w/ Z) p0 ?; |( e5 T4 I* p
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!- O5 e6 G" o* M% z) f: a. ]  k
    & r& i7 B3 a; P7 P: X
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!3 K- b1 j! @, J* `6 A* o( |& K
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    8 W- ^/ q; n5 k7 y% g- L& ia)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    . R* ]' t% r, U/ Gb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)6 B3 v( J1 e: m) V5 E
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    8 p3 g* q! s8 e. g$ ^4 Q0 n d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)( u; I* ~5 R* e3 {5 y) ]! D4 }
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    : A" O7 h1 S  k; m! {f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    0 B5 [% ~$ w+ d- U+ `g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    2 e+ S- U, N# c, \6 t( f! Ai)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    4 R7 O& O6 _# H( n3 F/ y" |1 R; r  @9 z  c9 q  s; U
    以上大概說說我覺得的防禦要點....+ \- S. L- v- r0 A/ t  q
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    - X% k7 s. x8 Y當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    7 i) o( h$ B  b9 T讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!


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    [發帖際遇]: admin 在網吧通宵,花了 4 元 現金. 幸運榜 / 衰神榜

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  • TA的每日心情

    2017-3-30 11:43 AM
  • 簽到天數: 569 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    , O8 e: b( [5 h. P# J不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)


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