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[遊戲教學] 防禦設施解析

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  • TA的每日心情
    奮斗
    7 小時前
  • 簽到天數: 3203 天

    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    + `' s' f- B" M5 G3 }有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 6 ^5 H7 g( ?) p( r% v1 N
    0 E) L8 ~# V  y* V4 S- P  ]
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) 3 t- X: e4 w6 C! Y. v  E& [1 r* H
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    . ~+ h  F' c7 M! I: ~重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 2 A, q  b5 [, S- b5 O! \% [: H
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 8 C2 q5 c. i2 _
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    2 [; d3 S" e$ M* H& e$ O殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    4 [* @/ c$ w. h回收船Recycler 簡寫:RC % P6 Z. V3 f2 k# O. u) V
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    3 {  h- O5 n; V5 g2 _9 S導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    3 P7 e) B2 e2 k8 F" b太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 6 W2 p3 d& h2 z, o4 F1 x2 }0 ]
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT 1 I- x; Z$ D& D& A+ g' D8 v
    死星Death Star 簡寫: DS / Q: @, A( `$ _, H
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    $ K0 m' U/ x5 s. N飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    / `& {. i% o( H+ Q% y0 L1 q輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    6 m1 z: _& _2 Y( U. e  A重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    . H1 Y( G% `' @) }( o& u! e高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    " h, {# k- m& ^9 I; \& B& Q中子炮Ion Cannon 簡寫:IC ) h0 U/ v9 J/ e& L+ B% O3 E
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    - `) ?# a! [+ w, F- L小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    + K; k2 ?: _& b: G) _大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    ; n3 ^1 t# p- H攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM ) i8 z% r) B5 {6 r3 z% {6 G
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    8 S4 n- n/ }. r. s/ _6 G1 \) D& x  B  _+ @. l& Q

    9 v* x$ J! q1 `- z& C1 \飛彈發射器
    & y1 z0 d! H/ E+ a6 C; [這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 3 Q; l% Z: ?2 ^+ u- B* f  g* C

    9 x7 M6 n1 m3 f0 f' q輕型雷射炮 ! `. ]) c& u; `9 a
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 & U# @% q  i8 V$ q' _& T: p8 m
    : B. b6 b% z+ q, e( o
    重型雷射炮
    . r$ P7 Y. w# G0 h5 r4 j6 e在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~4 U) q! v" N' o6 Y& ?- d
    4 G1 m+ m4 m, X3 x0 T
    高斯砲
    7 w3 b* i! g  c# F$ @) I這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    5 O2 v/ A) F) E1 q0 Q/ X! N. k0 \
      a% z7 e1 ?+ m; e. P% Y中子砲
    8 B  Y6 R% ]* v* b" R& L很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    2 s4 f2 `8 o# X. t' L) b- U- \# E5 L3 D4 e* ^) {3 W' d
    等離子武器
    & Z  w3 @, v$ d2 ]2 i" x; I沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。: N9 n* G! m$ W4 ?
    4 V9 a" t0 Q+ ]( Y& P% C
    小型防護圓頂
    8 s4 l( E7 k" g  w3 n; J這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    . |; w# F" Y0 e* Z
    4 i' S5 ?9 W% S大型防護圓頂 7 \: B7 y" ^" a$ a+ n2 S% _
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    5 A, u& p. W4 `' i! E
    & \" |: _6 q. ^; h5 k, f; ]攔截導彈
    0 c  s* r* ^4 n! w$ h5 T如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 % T0 u1 P6 A( C/ y) o8 T
    3 L9 a1 _1 {9 S+ `

    ( k6 r! A8 G' n+ @/ S下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ ; J1 a- [" p( p* h$ `! Z
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) $ |0 k4 D7 ?0 p3 }! E) w( p3 M* `
    1000LL:50IC:10GC:1PC
    ! M1 S: m7 e& v砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    4 a) @. V! _: o/ x5 y1000LL:30IC:1PC   D2 N. `2 V/ e% Y3 v
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) , N7 T3 Z+ l5 {% q! J, n  c
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    : f  c/ Y9 y6 i9 h+ ^8 [$ T超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    ; d! M$ J' U; D) X% f& K+ q1000LL:5PC
    ; e5 q$ Y5 f1 \. ~. u) D7 c8 Q) S1 j8 `
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~: H7 ^* o9 s3 ^; T: E  P: p9 H% T9 U

    / k2 T& X2 _% F+ x! u0 S本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
    7 I6 l, e" a' S& `- b6 E2 q; o# G3 o- i2 w! C* n) F& f& U) M5 w- I
    版主:
    8 m  j3 \) L/ }8 R$ C8 _很少看到艦隊簡稱的整理文~
    . c6 F8 x0 b* Y$ [- i3 \0 O4 ]' j戰列簡稱幫你加個BB# p2 T4 i+ c, \) B7 s
    OG常用之來代稱戰列! J; g/ M+ d7 T3 }+ x. i4 Z* o
    0 v& G! V% t4 U$ W' G
    此篇列入置頂文中的爬文區+ Q/ E0 y( ~; r+ D6 c
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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  • TA的每日心情
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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)( y7 ~7 Z; v. x3 N" \+ v
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    1 H. l2 k1 j( i# Z+ b+ H3 Q其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    6 ^, L( l" b4 I& [防禦"真正的目的"是什麼?
    ) |+ e- T, x& T$ X3 O' ~& r+ s% k# h以下的幾個重點,大家可以思考看看:) c3 J0 ]: k/ c

    0 }: Y; v6 ^+ u5 {1 B4 h! i1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!9 i0 T! d: w; n* ~9 V* r7 U+ n& \
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!) |& d9 r1 ]* w$ v# B& }3 p
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
      Z# [' \3 P9 G- g5 {! o- O# _a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    , b; K: S6 W' l6 R  K/ D方法不外FS,不留艦隊...等.8 \8 B. }6 v9 @# M! X, J
    b)保持低調,打好人際關係...
    & n6 e+ {/ w* S3 H這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    6 }8 m7 M: _( i/ u: P$ q* G有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    4 I) s# E. k( Kc)擁有強大支援...
    5 K+ [4 B* X# Y1 E' C% `! u: B4 Y說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    $ _9 O' d% g/ a想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?; c8 t2 K! Y+ y% ^; x! ~1 C& q$ S/ @& S

    # Z0 Q7 t! ]* A' v0 {. o2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!7 M, K  u' j8 M4 d, J" C6 O
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    ! C# d& v' D& S9 o4 w基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    ( Q4 c5 ]0 o' z' y: m對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    # L0 c+ `" }4 M" q& r光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).! b2 `" s+ \# o; f3 s2 a
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    : W4 c1 L4 b6 R# R+ v要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!8 l1 F; {8 S- V0 a& z) A$ {
    $ R# T/ U, P$ s
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    $ D. F9 F! v& F8 g# _- F, V6 x$ J每種防禦砲塔都有它的功能所在....7 A7 V& F' A+ n" B! X* [: V
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...* l. V! P, a! A; A
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    8 S/ ~6 D! {4 \2 E# @$ B不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.7 l* L; o( `  c2 ?: t; c- h7 }
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    5 a( ~$ `: ^7 N或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    ( ?- U- R1 y/ V1 Q8 H1 ~* R; Y還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
      {% n: I0 G/ B2 F: b8 }0 [別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    3 E1 }( z/ m: ^* h7 D因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
      I) {1 y. Z* I: @用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    ( y6 }7 Y) G$ e# E" g有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!  r1 w0 A: V' ?# `! c+ G0 T" M

    / o% C$ A! {8 {4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    9 P7 b) A9 z$ n% j4 [! ^現在來談談每種砲塔的用途吧:
    ) d* b, N& b% u導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    $ c% {$ k8 x( |5 N不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    ' T; |- l/ a8 H3 i( v% l5 M輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    # I5 p3 y+ R* S; _重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...+ S  c5 N. }2 p6 O6 {; H. J
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    1 b' {/ p$ z2 x( Y: X' @% G但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    ! k1 N( r' F5 B  V" M' T它幾乎沒有建造的價值!!! t1 V* y6 o* Q& ]
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    ' n1 |5 {1 U) a/ T$ ~9 C' x/ q& S很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    & {# p# R8 |7 f; ~1 K% t8 p最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!! ^# t* G4 i0 ~! g
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...+ O0 y5 W) G5 u! g% W; {7 d% q
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    3 `) c& Y& j. |, E9 U0 Y) `) ^等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....7 d# P( A; m; i& M- P8 c5 t
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!6 L2 i1 C4 g7 X9 ~
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    + m) {8 e$ q/ U' Z7 {大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...4 I9 h. F% A, j  i7 y9 c" F8 `; e
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    . K0 S/ y8 G7 j
      W* u7 s- z- K. S* }# I4 _" E' q知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    : b! n" y3 |- B& i/ }1 N以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:- t1 s1 v8 x0 X& S& _
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)% P8 ?% j4 W3 W9 B! b
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    1 j" I2 q, {! Y4 n, C' ac)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    0 |. q" P" o. V2 z. `: C d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    , D  v$ w2 j" U3 ^2 a$ Y$ l2 Ce)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)' b. B" q+ f+ T2 R* V
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)9 Z8 a7 n5 Y% G
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    6 K4 m5 Q! e! g4 [i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)) n3 J1 H7 m; f5 x/ T& d, r. l4 F

    % z0 z5 H8 \7 _, i' m  l% U8 `以上大概說說我覺得的防禦要點....
    2 O; E$ b# H% n2 f重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    8 Z' J+ ~3 B, Q$ S1 W4 F6 g當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...  U& M1 S- U) F. E( b# b
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!
  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17 AM
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    + h; F( e( P* t. i1 n不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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