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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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  • ta_mind
    鬱悶
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    5 {0 o1 w+ n) ^) D4 J  @# W+ \7 s, U, r5 d/ [) n* l$ z

    + q2 _! w; V, a# p) X8 l- {各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    ; x  F% O" k1 @  m! y: N在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"2 l  H( N2 n5 B5 \2 r
    9 [% v  P4 {+ u  F" z$ l% M
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")( J$ ^3 `4 g6 @
    ) V: p8 T, O$ k0 V
    -----------------------------更新版本------------------------------------------
    7 I9 D( _, h/ zV1.1
    8 S0 G7 g" J  L( |+ A: T5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法0 T7 h3 P) J( j8 |; F6 P( J3 V$ \

    ! ]& T! i, c$ h, v8 C6 J- i------------------------------前言------------------------------------------------+ y; K2 b5 f2 ^" e7 E- G
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。& q% H  T/ W/ R0 K& J# j
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。5 m+ z7 A8 q* h1 @4 a3 c" ^
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!. |( q8 ]* x% J/ ^2 H; j
    : ~4 R0 i7 v3 v
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    * x1 G% n, a1 i/ f在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 ) V: T/ u# |8 S  R# v( ~
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    " l$ L4 Z0 i2 C/ _; c1.太陽能發電廠 1 級
    9 w" ~6 h% i( |: B2.金屬礦 1 級
    0 W5 N( O  f6 R& F$ }3.金屬礦 2 級
    ! x8 f$ V+ _6 E) h4.太陽能發電廠 2 級9 F* A  ^. F3 }( M, m: A# G
    5.金屬礦 3 級+ {1 w: `$ Z% f* L8 V
    6.金屬礦 4 級1 l: \5 G/ d" a# D2 v  k
    7.太陽能發電廠 3 級8 _7 i  Z6 z1 P" j; R
    8.晶體礦 1 級% I  [4 N! `7 A3 a; h' Y* e1 N2 L
    9.金屬礦 5 級 ................
    2 m5 O3 F  O8 q6 ?& r
    # M' r! }+ x$ Z3 ~, c由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後2 U4 t, g' }  e+ \: N1 J
    在去升級你的晶體礦。
    0 T$ I9 {  k7 R0 u不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    ' Q6 S3 ], \# e4 m3 p  M+ E
    ' K! r1 i! y$ L" g* e等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!2 j1 Z1 F; }- m* Q/ z  n0 D
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    ! z% o2 w2 j; i6 i* X' l" D0 }9 f0 o# q
    再來就是[造船場]!
    2 R- `$ l8 |' g* ?, y[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。5 @0 Z4 Y/ e9 J, O& o0 X* @

    & ]1 U! G. z) t" Z5 ~還有提升自身科技的[研究所]!+ O% b$ t( g( s
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等* n0 X# `, n8 C( z% i1 M
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    7 T; M9 r$ o9 ?  i3 l! @# e, c. V
    : |! @5 K- d. j" Q0 `" u-----------------------------資源--------------------------
    6 e* A5 B% d; ]3 }在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]) j9 [0 s: r, x2 J' t
    四種資源缺一不可。
    / _+ H) V; a2 U至於資源要如何取得呢?$ G$ K& B8 f7 G( ~  C6 P
    % y7 L2 e+ j! ?/ o; h  J2 E4 G
    取得資源的方法其實有三大類5 ^0 D+ P& N2 c3 M0 t0 \

    6 f# u/ U# w% \! q' V& {' [1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。3 Z; L1 i# F5 U' |
    0 k) d0 \/ W2 K3 D% R
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    0 {; V5 v- W' }9 i: E, L( Q記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    9 R9 t1 R6 i* C9 h! l- j& O如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    8 ]2 d7 F4 c0 t% o+ K7 P不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    ( H- T5 b+ [! P7 r6 E9 X要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    4 A+ l  {5 c! ^! M$ q6 i( T如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。% d) K2 G- K/ {* C. N
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    ! J" ^* ?3 M  O$ y9 h當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    ; R$ I3 q, h" r( X$ z
    - }$ |& g, \2 R5 U8 d. x( U/ F7 q3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    # Z4 Z( H  v! T9 _5 V5 r5 Y9 `4 S4 \, C) f6 i7 W) Y9 L
    --------------------------------研究--------------------------------' B& @+ p9 |. \8 v& n. @: Y
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。* |" e3 F2 D2 w- `7 z
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    - |) m! L4 ?2 }+ I(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)- L) z0 z* X# m4 ^3 u
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    2 F6 ]& a* {% o2 z  _" D# r, n重氫則不影響。9 d" S+ Q" ?+ h/ |8 L. r5 d
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),  `& ]/ q, b' b5 x4 B
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    6 f/ Q' v1 @5 H! N4 }0 l到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    % X) q+ c' y7 t+ V9 v1 D另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    3 D+ j, K) d! V
    ) v) R3 |6 ?! Z一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。- G1 g( F4 i+ r2 }
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    9 ^# q  K4 T2 s& f) ?當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。, X4 A0 G) k! b+ }/ E. o
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    9 I! E$ ?0 b! d4 ^  C- H
    4 J* n5 S) Z- r之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。  q7 N: h0 v% C$ r$ L5 i8 {
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    , T' l. Y: y  Q+ k! O然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    1 @) q" ~; ^3 L# s5 r$ n1 W6 s% z) D( D2 i8 e
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    ) ?* o% i+ ?3 _4 n2 `/ {: l7 i2 H, D4 o! B此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。, A$ G# r8 F& `4 d/ N9 N" v
    持續的研發,即使會花費數天。
    % b, I( P; g) s$ D2 T! a# T( K9 K你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。8 B% J- @9 |, `" \( u; ^
    6 u: o1 C1 T2 W6 a$ e1 K* x
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。4 p% ~9 @% O6 n1 Z3 q0 n# y- Z/ [
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    ; X: R7 f0 T: K& ?" Y; R- v* T$ F---------------------------------殖民----------------------------" \" Z, p; |. `! h4 ^
    你同時可以有8個殖民地。
    8 r( ]7 i/ y% ~( F6 @. j2 g3 Y已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。
    ; P+ H. H" C! p
    7 y! o' e  h9 m/ U4 ]  d- v殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:9 h- _0 t9 U4 e8 d
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    ( T, B1 _. [: h- H1 X/ G$ o; ]+ S如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    1 G  y/ R6 r2 a
    / ?# \4 i7 {* M! H基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    / P9 w3 W$ I; ~大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。3 [' I6 [8 L2 O" j
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    # I" H8 h# H  W& k; o" c8 T* [/ _" E最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。( h4 q0 j/ T2 r3 Z. q
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    / T6 q: N* k; H! |5 ~8 W不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    ( q! E4 b3 N* }5 c
    $ j& d7 u2 F* o7 {" S! t! f* t殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    - d. B+ \4 d5 P: c越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。1 v; m/ \, z* b1 D  q
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。4 r' s& c, ?  G% y, k9 p! B, c
    --------------------------防禦---------------------------------------------- c( ?+ n+ o  Z6 v
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。- y4 |, k+ g$ c& u3 w. f5 S
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。, X3 I1 M5 ]; U) a/ F
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    & P6 b+ V9 i2 e; n1 @: U" p砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    % e9 @1 ~7 R2 y1 w2 k1 z* T8 `而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。' P9 j2 n4 w8 w  k. @- [2 L. J9 r
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。& ?( `, U$ j/ o6 Q
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------, M% V. c3 d, w9 x+ i. @- o7 D
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,0 n& k" Q) {" _+ ?$ U1 ~$ C
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    2 @4 Q/ f! j" K4 R' w+ R並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    0 ?6 r1 @! \) _然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    & P& C8 _  T; P* g3 n這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    ( o* C9 |8 r8 _9 I為什麼要這樣做?6 X/ f1 |0 S/ T$ H" F7 y! i- _2 i
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。, v# M* d' f% A( q9 h
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。6 D- {* M2 k5 q* W

    + {* q% d1 T* u' x, q--------------------------------分數的計算------------------------
    ( R8 E! E( Y8 ~6 W3 A( ?; \常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?+ e0 ]  n/ Q3 m5 o0 K, ^

    ' S& j+ q/ F- @# S- S1 l9 J) a& Q* U; r
    11.1 一般分數
    ) w0 l" c2 U# \6 o2 w/ l1 L分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 - U9 j8 w3 [; o' B0 s$ l
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 . x9 f$ `- o& G8 O
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    ( E* h, K9 t8 L分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    8 }; Z& T2 f" V9 k2 b掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。. C" ~/ B: J* L
    " {+ G+ [; b( W( u8 T
    11.2 艦隊分數
    8 U% a. X+ B, G' D5 B
    / ]: Z  S: m, o艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 $ w# s3 l7 D+ f
    計算數量,不計算質量。$ r3 q  n# ?" R9 M# u2 F
    $ U6 ?0 Z' V3 B# a0 o
    11.3 科技分數 " F- c3 s1 \4 W; h8 E4 J3 e2 b

    ' L" Q" t  L$ i和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
      p0 d2 S1 w$ e, {# k" E( E# v) `6 i- K6 i
    11.4 同盟分數: : J. y) Y1 p1 d" _1 K

    . A  F! G$ s% s這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 & }0 o! C  Q* j7 n9 ^
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 8 ?4 K% B( D( l3 F. ^( t
    " i) f6 }1 b; J* m7 K; {
    -------------------------鐵龜的法則-------------) Q8 S  V! @( P! `0 B  \/ ?0 K
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?1 @5 p* H2 s: \3 n* u- O

    ! A7 q/ v( E( U/ X1 l) A  c8 I  w基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    6 w( b3 ?, n8 W& P! B' g7 \但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類...... ~" `. q0 U' f$ l- m8 |

    9 C1 Z* }0 @, t, N6 k1 {一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
      L2 T$ f# B# k' z3 R' }  l, u7 Y7 z/ z
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    $ ^* }2 l( ~7 ^6 _; o) F$ J" ^
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。- [- P: X$ H: N
    6 F0 ?6 ?& r& B
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。, N) p  z9 F6 S# q
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。! K2 Y6 U4 f" g/ h  z7 i" r

    . ]4 V* K. Z! o) b- u那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?) _* Z" h: C7 [( R: y
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    ; d# p4 ?: T# _* c; q, s最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    6 b! L; S: O+ N+ ?* O6 ^0 N. @/ a) q" l6 S3 h
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。9 I& }1 y, S! y3 z  j8 i3 ?1 U
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。) M8 ^4 T. o) X5 \9 H& ]3 B

    ( n1 `0 b% T. W5 ]
    " z, \" F) g: D2 ]* O只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    # W: b6 o9 k5 ^! g7 G7 n* }! t" _- [* g/ r/ y2 E

    : r: n% a  d2 H$ @4 L-------------------------相關文章連結----------------
    ! R- `; o: w+ I' |( m: K新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo& S8 j. v; s8 m

    ! r' I  B2 a+ y+ N; j+ d! S" y-----------------------------------暫定------------------
    % c3 L- `! H! B-----------------------------------補充------------------
    ( q: ~! p# J# C8 c6 c1 @' j) D; M) j, v  A6 Y
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。, @& {3 X4 |: [( `! l# Y
    + m) Q( D5 L/ J

    6 W5 U7 h; C+ ^9 L( x如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    ( ]1 O0 }7 k" d& W0 r2006-06-02 18:08 最後編輯


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