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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
  • 簽到天數: 2997 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:568 @1 H+ ^  W6 L5 s: O6 i1 @+ ]

    , ~) \$ H. {% A6 B+ p! y  @
    . L  S' `# V( c" p3 f2 p各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?. O: l; R) R+ g4 q! D
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"9 H# U3 E* Y& G* I9 S

    1 r; b' j, s; U5 c+ K最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    3 C8 U  s6 N8 s# E8 u6 R
    ) N! c# \# P: l7 t1 s: ?/ j. E7 N-----------------------------更新版本------------------------------------------1 @  V% k  ^3 k+ P
    V1.1
    % f1 M" Q7 n. K8 m& c5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法( H  G: v+ f3 \8 p; X

    & A, V+ {! l9 J: A4 ^$ D4 J; X------------------------------前言------------------------------------------------
    2 a- [; E6 z0 ?1 g2 Q0 KOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    % p: V+ g* S% ]' E3 t; B/ AOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    9 F/ m$ \9 m' }0 l/ |7 }記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    ; \- Y! h/ H$ k/ X5 Y8 r1 x/ ^" R! M: S9 _* L8 U# F
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------- e0 R% N0 O/ |9 E
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 . }5 S5 F( f, H' N& j7 w
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    . }3 ^0 I. N: Y8 O* z1.太陽能發電廠 1 級
    ) ?, |/ C& r  r. j$ R2.金屬礦 1 級8 B  _* N% G" J9 T
    3.金屬礦 2 級
    / ~- F- h" [, [4 E: T) z4.太陽能發電廠 2 級0 f( p& i3 Z- C: R7 r, o$ j
    5.金屬礦 3 級  {+ T9 E6 ~" p
    6.金屬礦 4 級
      O1 D3 _" \8 V7.太陽能發電廠 3 級
    4 h' N2 R8 N3 S8.晶體礦 1 級% w8 i) i" X  i- f; s4 H: x) Q8 i
    9.金屬礦 5 級 ................
    6 |" H$ a6 D& L$ j, m6 I$ C
    & F& m; d" q" T# Z5 L! f2 N) F由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後) F! B8 ]3 V$ S
    在去升級你的晶體礦。" |" r; J0 w- o, `+ n8 t1 N4 N
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    " j$ C1 m% f0 y: P% T. W
    / o- o7 o: O4 ~( l等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!  X9 F: c1 T. |/ r
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。4 j6 |! E4 D* u# ~7 r( x6 j5 Y
    5 V* k! z, K9 H0 t: S9 T
    再來就是[造船場]!
    - m  k. ?4 w2 p  y0 K8 L[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。0 f5 R8 X: k7 s& f. U0 L
    3 z: S) d4 V6 J1 }
    還有提升自身科技的[研究所]!( c2 }: C; _& g. p
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    & z9 A2 m7 w1 E* o這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。& Z* ^4 \$ i& J. N! K" O8 W

    1 f0 d: A* p4 r8 U& [-----------------------------資源--------------------------6 z6 \  y, e7 ]+ }+ |3 P
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    6 H$ g' c& R2 U5 M- H0 T四種資源缺一不可。
    # l2 X4 ^1 D  A, ^至於資源要如何取得呢?6 s; v# Z( U* O4 l6 d# s0 m

    5 _: f; x) ?2 @5 l9 A取得資源的方法其實有三大類
    1 b$ [# P* ^+ L. K5 |; {+ ^2 E+ }% i
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。, x1 M" t5 C. ?
    + V- u: G' a) f$ K
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    : u9 Z9 P/ |& T# B( I記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    : c8 T8 K0 ~# Y3 |5 ]; V3 L如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。8 a) H. W4 q' y/ a, K! g/ z; h- z
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。5 p0 Z0 L% [; Q+ p" ]: I) o. H
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
      X; f: ?* H) t如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    3 w/ b1 h/ O7 d. e! J; v' ^像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    3 f9 n' M) @! F5 S4 G  v當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    0 t) n2 r+ J6 o( L7 o% g: d% u8 n8 O4 S, M7 I' a
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    - E( b7 A4 @2 `9 S6 l* t8 p% z  A7 E7 i. E; Z
    --------------------------------研究--------------------------------
    ) s2 f3 F: A1 {' S: @( C按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。0 J; D. [$ E7 {, V/ Z" ~2 ~4 s1 b2 L
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。: l' @; I0 @5 z5 D$ f. c8 x
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)3 d, t6 H# s. |
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    2 x8 }3 J6 p; U7 S- L1 _重氫則不影響。
    : O: K8 T2 e! w  L2 s+ _研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    0 m' w8 f: z! B5 E7 ~所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    4 e" P. ]+ J9 g2 u$ H9 _到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    % h6 u0 E. g2 N; @4 I; u) d: v0 b另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    8 m4 Q2 X9 B" y; @5 I1 v' m; u5 a2 t+ I; Y# D* H
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。# w7 W! v7 f8 E! q$ i6 j  |& C
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    . x# w4 Z* k& i+ n$ j當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。8 f0 F' F9 K# j% E2 X0 \& N
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
      E: [1 K5 h  C" h  G6 {# a* p0 ^3 w" C, ^, x& o/ \& |$ o+ K( Q
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。! Y/ Y& b- \* x& S+ s- m8 x
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。* \5 h. {+ Z0 s- W
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。9 F$ H2 l  S+ K
    0 j7 I- F5 H$ u4 [3 u
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,1 J9 Y% H; e3 k
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。. z" Y+ t0 w% S" G  l4 p
    持續的研發,即使會花費數天。
    " J$ b' x, [0 p( i% [# T: |你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。0 C: P; `! ]3 O" S" q7 u, W
    : t' t: F$ m& X" q: }' C: l8 e  e. p
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    4 P, q: X8 w. L7 Q有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    6 V4 X: V% D  Z( d0 `) I3 }8 g---------------------------------殖民----------------------------
    & r1 Q1 h! j7 @4 u# H' P你同時可以有8個殖民地。
    ) J/ I: N# |: s( e  {3 S已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。
    1 ~& }. `  x, [1 |3 d9 ]/ m
    / I, R6 U) `- h5 o殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:& @$ o" a2 n4 c  B( x" c- x  C
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。. ^# J  R, Y( d8 L
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    . K/ K! o3 N. Q/ Z8 J% r+ a5 G$ u" `
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    5 X5 u6 ]2 A6 ~+ T) h5 W/ g0 ?7 f大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。2 V, I# k5 D7 N3 s, ~* x
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    % f  l5 z4 ?5 a8 B最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    7 q6 b* _- g% Q' B) d: O- B最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。, Y! {, p! u# G$ {
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    * @1 c2 _; ]) n& Z) _# e# P3 U, c2 J0 d: k* c5 o5 L0 c
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。8 G6 J' `1 ~1 O, d: R8 T* [
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    - l. Q" }. N. k+ x; D  o越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    % [. z0 t) c6 H' i6 k/ c--------------------------防禦---------------------------------------------' R5 I) x3 O; z& f$ i
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    - T1 \( G: p# |' e8 w8 r! \而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    ( o' j: [8 W+ Y9 _8 a& o8 U0 W! X建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。0 M; v. Y; x) Y% y
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    , C9 I9 T  `* \* }" R而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。4 H5 I7 K2 M3 `2 q1 @$ ]
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    / [/ q: S# t0 P# [% t' I' y-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------9 @" V; \/ P! B) G
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    1 }/ F1 l" \4 O) C% r% F. M然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)4 s' E! }5 r2 c% W' G' t% ]+ v
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船); O3 j9 c, _$ D" ?
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    , |+ l  R) W0 N9 K6 ?1 r) A這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    / Q+ s: q# `8 h1 L+ [: T4 L為什麼要這樣做?! f. j$ d) k* i! A
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    4 u# `! [1 w1 S- ^0 _在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    1 X0 u: G6 |! q/ A5 Q' r( c, p) }% C& H' b) C4 t, x: r' G; K
    --------------------------------分數的計算------------------------8 k; D* ]' T8 g$ w) {5 U3 r
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    ' B" F7 g7 v$ T2 w! `3 p+ d9 P/ a3 c/ A" p& L( `* t

    7 C* Q# ]! K# ]+ _11.1 一般分數
    # s* z9 P' `$ V8 F分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 . b4 m- X, G+ |$ G7 W4 ?
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    9 M, \* Q& F) A3 Z數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 0 Y: T$ P+ A' K! V- A; S
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 9 g! F$ J4 f8 G) U3 ?
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    3 _3 C- \! M" e! R
    8 ?" y3 M! |6 o+ Z11.2 艦隊分數 8 W" n" j! r: M$ W: d9 _, H

      T2 Q2 f; N8 v! p艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 ; J! U+ }9 [3 x: K1 s& p
    計算數量,不計算質量。4 y( M8 e, ?- U% m' f6 r( {

    * E  _- C* C/ Y! X  N& H7 {( n' K11.3 科技分數
      N, ]  D) t7 Z; u$ P% m& b
    # b& x9 D2 J; t6 a( q5 F: R- n; U和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    , x' ^& s, k! p, X7 t
    , i' ]& z; x8 w11.4 同盟分數:
    " b- g: W1 U6 D* [; m; A
    2 j9 r! f1 N# T8 f: \2 s這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    , ?% r) v* }/ [. \+ p/ k% p. x所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 * z. m5 G2 W" a0 B

    + x+ g! t: Q2 r1 f-------------------------鐵龜的法則-------------
    9 F( T- f+ E# s- S8 ^常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?2 p; N% ]+ C2 k4 T- c

    , t& J6 s- S) [! J- X/ Q" n* g基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    5 |' j. \3 g7 O1 V7 X3 B, a但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    5 L/ o0 _7 B% @, I9 Z5 z. O6 P5 [: O  _0 X; s3 t% z
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    ! P* G3 `, a" Q: b& W
    + `. q; j* b. s' ~$ A  g7 j# S[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    # s- W7 a: S4 D, I& D2 e
    9 z1 w/ j2 h- V1 Y& V7 i[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    $ {" W5 v4 |, r) Z- x* i/ P( d; j
    0 l, X% S% y) w: ?1 t+ K/ t[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    $ ^$ _' S. w5 ]: ?9 K0 C[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    ' B5 R; P7 }: w! }: L* \4 @9 \! U) L, s- X7 _5 \4 Y, @
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
      A! o3 h1 b3 E- U" E3 P  \- N, O根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論+ t3 r' t  a; ~6 l' J0 n* b
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    ' {; n: X1 A( y/ Q& S' `) h7 A2 k) r' O0 y4 J) W8 B
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    1 P  P$ [" v  d6 s如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    ' A/ C4 T/ ~2 j. ~* a: _; `& _* i# b+ `& l, x7 C3 p2 E+ Y6 G3 {

    6 C) z9 D* B6 J+ z) K: l只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    / |2 C! v7 I* Q
    * I) ~6 o1 \0 H" f5 e+ j  P$ a& o! u+ ?$ n9 o8 d
    -------------------------相關文章連結----------------
    5 X, w3 l' d* q8 s9 v: V7 C5 c新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    ' [& d. w' e  K0 d! f
    ) c6 V6 `# A7 e& @* p$ S-----------------------------------暫定------------------; M' k+ K$ f9 m* {( T; S/ C' p
    -----------------------------------補充------------------
    4 T# {+ Q  C" }; M. [  a* o8 x: H' i! t* O/ D. N
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    : _1 \8 i5 i* \" s( f
    ' k3 r; K5 u1 |) C2 _8 Q
    % g* X9 |. Y- K  q7 M5 {# k2 n  s: h如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    4 x$ l* a' z/ ~4 u; l! Q4 d2006-06-02 18:08 最後編輯

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