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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
  • 簽到天數: 3203 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:563 h4 T) q" |; [2 A8 N

    / Y) p* h) Y6 n; W, _" |9 K - j& a- c4 s$ T6 b3 A( f
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    / K! j2 n, d. |' L9 u" B在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"7 R$ \: `6 v% h4 ^7 P0 f, }7 X

    * C0 c8 \9 ?0 `# }; ?& e最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^"): m$ T/ O  y! P9 f7 I4 U# ~$ c

    ( H% X0 I; C$ q4 L( u' B7 H3 k2 A-----------------------------更新版本------------------------------------------; D0 x% F  L% o% N9 q7 m7 @- ]
    V1.1
    5 w3 f6 `  X2 k5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法$ q7 L2 U* O) g! D) m- `
    ' Z3 ~* t9 p; I
    ------------------------------前言------------------------------------------------! P' E2 y* z) w& b8 B+ r2 I8 n: {
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。, {% t! m# {9 ~. q
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    % Q7 x- i' T& q# C4 s7 q. b記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!. m. u$ }+ G" P
    $ M" I  O! C$ o# L) v
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------# F% Y% o# O3 O' i% g2 a
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    * @" r+ s8 t. O0 r' A$ X$ z) n請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
      @( q7 ^* C- j% p% ?  [: Z1.太陽能發電廠 1 級( x$ p+ U+ C1 y2 u
    2.金屬礦 1 級0 @+ t8 Y# F1 r0 @) n
    3.金屬礦 2 級
    8 E% M! M* o6 L. J& M0 X2 j3 A+ J4.太陽能發電廠 2 級
    ) F" A+ h3 {" Z6 Y: _- {5.金屬礦 3 級, `8 ]3 V( s3 n: P2 {
    6.金屬礦 4 級
    ( _$ I; f  b" k5 O1 b7.太陽能發電廠 3 級5 C8 v* h, }7 C$ @( X
    8.晶體礦 1 級
    + @! h) ?( U3 i9.金屬礦 5 級 ................
    * G! u! f. R5 b: k$ g
    ; ]3 O5 u! P& P, k由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    $ q2 z/ M! U- A8 `* t在去升級你的晶體礦。
    " E, W! ?* U( b6 T不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    & G9 Q; u) `: [8 l+ Y9 x6 @9 s" I. P5 |. u$ V& p2 ~
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!9 O2 q# ]- i& ?2 @% y; C3 I
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。# N, x& l6 `* K2 i. c  W

    ; D7 N* [+ `0 X再來就是[造船場]!$ t" i! |/ b+ Q4 u% d
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    ; K' ?- N' M  }$ a# y4 Y  k3 M: W0 S! N: l3 Z
    還有提升自身科技的[研究所]!
    1 O- n0 t9 H% m5 P[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    $ x. [3 c# y' C+ e9 |; T8 v+ h這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。# |+ ~3 k$ @7 @/ N# G

    1 g6 Y% p+ U. N. S1 S! w6 d% a-----------------------------資源--------------------------9 M6 g) c* V8 Z" Y" L. S+ R5 K2 X! ?. b
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]( n1 ]# |) q* |' X  O" j" D( e/ ~
    四種資源缺一不可。
    5 B+ x4 \% b2 Y9 I至於資源要如何取得呢?( S2 S( z) z' K1 R" b

    5 }! O; z+ \; N* i8 i* N取得資源的方法其實有三大類
    : h# ~# a5 d; b. _$ V$ H! H
    # V/ ?  q- q( Z6 j8 X1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。8 ^' q$ b. ~# s
    + t# X) Z, ~0 q
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。- E4 K1 @% l0 ~, t6 G" n. t: s! h' q, i
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    9 S5 d( |5 K% ^4 E6 q2 t3 i如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    8 o( E' S2 _* c6 t. _不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    4 x' x& n6 q6 k& f3 W2 k5 x要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。: t' t- W5 J: R" z1 a4 h
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    7 Y- ?( m" j  @8 f, B' D像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]8 u5 u& {/ q' m# T
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)9 @- d2 ~1 y. P* _+ c' b

    , q* c3 S' J# T. Q! ~. X# u3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。3 {- p( H4 h% ?/ B1 L% l

    1 @7 C# M, P5 b* t2 i% e--------------------------------研究--------------------------------) a1 b' t0 I; }/ Q+ P
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。7 J" Z' i2 [2 @
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    3 d' h9 o/ c) G  U/ h(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)0 Q* Y% X; P# V. M8 h
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    * v. G1 ?; X1 R( ?& i9 s重氫則不影響。
    & k) V' F1 @& d6 V' R研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    0 q: A1 Q. Q" G7 H所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。7 h/ n0 L5 U, |. M2 d  _$ v
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。9 p2 K# u: ~' r0 M/ y- M; q# A1 X
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    ) u/ p% A! v3 v3 I
    2 Y) J. F3 h% }% E1 F& u$ |一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    0 y7 X1 o1 Z0 t" ?# [2 a另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    # R0 I& h1 G) e" Z( \% [+ ]3 ?當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。; q% k( v3 b; U# }2 y* z
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    ' B' [: }8 E7 B+ s
    : B% `  \7 K! d+ |/ |; C之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。; P5 p% R0 s$ r2 z. B: o
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。+ l1 m* L( O8 x: ?. v. r8 T
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    3 C: v7 j& c  |1 V. b. z; A8 o. Y& X9 a- G0 y8 z# L  I
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,) D- e; p) ^, D1 J; o1 g- v$ W8 {
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。4 B# e! r' ]8 V9 K1 W" r
    持續的研發,即使會花費數天。. V  u+ J# S) g9 U6 `8 q6 N
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。( V, Q9 m8 u( A! X, n7 r

    : ?9 S+ R# F' l$ c% r4 b最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。& }4 g, h- q& q8 `0 J) I
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    9 E- J3 [1 X3 k+ D---------------------------------殖民----------------------------
    4 o" H9 _0 z% w" K: S你同時可以有8個殖民地。2 l( E2 G0 s* n) h. g9 I
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。
    " F% V" z# h' a/ W# G1 _3 z. e" j) C( e
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    ! S+ d* Z: h  v8 ~2 i你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。4 c( n2 a; b" p+ F/ `) v( A5 h
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    8 s: ?1 P* h" D% t, {# N+ e  h: _4 F8 m& G9 O: B7 W
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,; P& }5 Q2 D; H# i7 ]
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。8 j0 M' R; y+ T: K1 t
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。) [% C) a& W- h% [+ e
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。0 d; v1 l$ c; {+ Y* L
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    $ c4 o5 J+ V+ q5 q" Y不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    6 h; o' L- q, y* ~, q' s' R5 @! l- F' c( q/ g$ v1 d- i+ m
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    : d; o8 ?  o0 V越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。$ a# h; d! p3 Q$ b! O
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。" N# S& l; j* ^8 m8 p. T9 ?
    --------------------------防禦---------------------------------------------3 Q+ S4 P. C% Y, l# m8 s
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    & h) x  t$ N7 B4 d! n9 `而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    + v" k5 J* q, n" M! k建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。5 g9 r, b7 l8 \
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。  ^8 N. n* |6 f$ {# G
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    ( d6 M( i& q5 D' w6 \9 C. d如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。- }' }( o. T4 d* a) [7 }  T4 p& G
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------/ G5 a2 v) [7 D6 ^, P! ~, [  ~* [( H
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,* t" @# q/ Z5 G/ K: K' n
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)7 K( K/ g, c2 s: J
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    & h( u  ^7 Y8 u, G" C然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    - E# N. Q) e! C9 F8 w$ U這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    0 ~. a1 k8 c' l為什麼要這樣做?
    " X% Q: D/ s0 l1 D  n' \% m  e因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。# E6 a" k5 [7 O1 y4 E5 |' f
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。$ Y) W. O- f' b, j! l7 H, w" n
    7 R7 k! H* Y% N! g! F. @8 s
    --------------------------------分數的計算------------------------
    1 x9 g- Q1 _# g* Z2 @. D5 M常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?/ i- a6 I0 j* h% N
    : u8 L- P8 D  d0 U

    2 ?( C0 G% S9 m9 V  y11.1 一般分數
    * Z" f8 |: ~4 h9 P0 E6 q分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    ' ?, H: G' N' G% W3 ~" p以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    : \1 [& C9 i0 ?數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    7 ~$ q; K3 A& z9 h分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 : W9 D& B- ~" u& l/ _1 ?
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    5 o' J$ q- Z' N5 _
    ; A6 w1 L; `$ Q9 ?7 ^$ v& S11.2 艦隊分數 " w  N6 Y9 {& P5 J2 ~! y: u
    1 x% Q- I) t9 D/ |" ]3 r5 K% |$ _
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 2 H9 ?8 P2 l( \" X' n, E! E. h
    計算數量,不計算質量。- Y2 P& P. L  b$ r. Q8 R/ F' i
    / \! W' \% U) D) V, G  Q$ c
    11.3 科技分數 7 m0 C& {2 M; o. l! |2 H* X

    2 Z6 r) N7 U& |& v和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 & I! r% \/ p+ b3 Y. g0 f8 O+ k

    # b: h. [) |: R* O- Y11.4 同盟分數: " B8 c  o6 Q: a* r
    ; k* R; c4 f+ Q  R2 {
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    * c: k# |' R% y" x所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    ! {4 C! Z: D- I, d2 t5 H; A
    1 Y. J  b4 e" m6 A: |" f3 N+ b/ G-------------------------鐵龜的法則-------------& G+ Z8 N) j; Y. u
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?# ]% d7 _8 U! g! a
    7 [/ t8 C1 w5 s8 p+ ]4 f5 B+ M4 ^
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    ! v. W5 A. f. `4 T2 V, }* M+ e但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ' L: |5 L+ x5 w/ S: u" j+ F$ q0 n5 P
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    1 }6 X% D( x3 o( |& X4 Z- d. G( J
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。" w8 E, q$ S0 Z

    ( j, l8 l& o: g  e$ U2 k( x[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    9 F1 B4 i' U# u6 L: _* v' W# v
    / C" F! c6 A1 `7 h$ ?9 P" m4 P[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。% K  S, c; r9 M" G0 Q$ ~
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    0 P. S- l% M- g0 j; f
    6 v2 @; D0 [  p) R' p, S/ ^1 Q那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    ! n6 L! x0 K, {3 b: E根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論4 h% ?- G" ?2 @1 S
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    5 G! p% w$ [& Z1 V. A) z' n4 V: J' k
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    / H7 J/ Y1 p$ H8 ]/ R: y# k如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。# p7 X8 G0 |7 Y7 K

    " _, C; i$ r/ p; ?* ~. p4 D' k) m& ~% s
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    ) f) j2 s" y7 p7 U2 b8 ?
    9 @4 o6 Z: e6 q7 R  E" A/ t. }( G, m  c( q* l
    -------------------------相關文章連結----------------) y! R: ?; Y( F9 g$ M+ q
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    + b& Q4 D' d/ O4 Y1 l9 {9 h" S+ V9 x7 c4 _" J
    -----------------------------------暫定------------------
    3 ~* T8 V* Y3 B% a( f-----------------------------------補充------------------
    & Y8 `& V& B  [# C5 ^& E
    5 S1 G# V3 V* R- ]% ^# o/ e以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    . P' p9 i1 m+ y- B/ k% Z9 o1 b' x* _) a( r( w' w# I. ?( Y

    % J$ z* L6 P/ Z% g如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝" R! W7 ~% X7 p2 K7 v; i! J
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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