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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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  • TA的每日心情
    慵懶
    22 小時前
  • 簽到天數: 2793 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    - z! Y. T- m8 Y& }0 O3 g2 |6 a% w: r& R! n& z( \1 @. [' r& c

    5 o) d* K1 s7 r8 [各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?5 f- U. \. m6 {, j7 g4 s4 }
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"% s1 p5 S- s" u; q0 |
    4 G9 q+ d  m4 C- [& e1 p
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")5 k8 @8 _) P1 Q8 [  x/ w
    6 B7 M- m0 |( c& g3 s, f' f
    -----------------------------更新版本------------------------------------------
    . l$ G/ I# \8 Y; h+ G* P2 cV1.1
    " j" c# R% p3 d1 \5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法! v8 [2 v2 p' q3 m1 F' _  l
    $ ^5 u+ h" N' j/ c* I9 |* }
    ------------------------------前言------------------------------------------------  k0 z- ?1 H! L
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。; J$ L; }) y* t: C+ C
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。% s) o3 p/ \7 i! d* A3 K  A/ ]2 E* i
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!! o& D2 K& @' ], O2 E! A4 L$ Y
    4 U4 K9 Y- G( q+ ]
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------2 t2 n# `( y' {6 C
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 6 y6 O% A( n; B9 O$ c
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額2 W6 y, t/ y4 ^4 J0 F
    1.太陽能發電廠 1 級. U, L9 r+ ?* [  d. x' E
    2.金屬礦 1 級) Q& O: j& d) x! H* N6 c
    3.金屬礦 2 級' H8 g3 z, o) `1 F* ?3 F) R
    4.太陽能發電廠 2 級
    & M1 B- K  o7 _% O( r5.金屬礦 3 級
    4 c5 Z7 _1 [- [0 w* r6.金屬礦 4 級
    5 i5 A8 a/ U: f8 @* t7.太陽能發電廠 3 級# u% T5 b+ _) ?7 G! e
    8.晶體礦 1 級2 r$ ^$ |' p7 Z3 o
    9.金屬礦 5 級 ................! k8 u3 m+ e1 Q6 _) c# t+ b

    3 a/ Q) g6 n* c9 e+ i由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後- j" }! w5 O3 S$ }
    在去升級你的晶體礦。$ T* W, O7 d" u
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。: x0 Z. R$ H  D8 K

    & R* v# y* d, ~/ O等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!# L: O+ o6 L& s/ c0 t/ Q: H, H
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    . h; L) `% g% Q0 H6 m4 X0 S0 Y) w. F4 d" p
    再來就是[造船場]!
    0 u4 T' K5 Y, O& h6 U8 k; x2 @[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    " d( m  Z$ g5 q: r  P+ G) M$ W$ r- S8 y* C) ~% _4 g" y) \
    還有提升自身科技的[研究所]!' n# B# u/ F( }1 ?2 w
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等6 u2 u+ B3 s1 I, w7 K. ?# U
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    # r4 U( v' l9 J" @3 ]# y3 P$ H7 V4 a+ c! r; V' P( h
    -----------------------------資源--------------------------" M5 h! J% R2 [* Z
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    8 p$ a& ~8 U5 t四種資源缺一不可。
    / `) P# f% Q& R! E3 s6 g) L$ x至於資源要如何取得呢?
    8 D; q. H( D1 M, i; Y0 v4 n2 y, Y0 u2 D( C# @' [% |) ]2 y. s- }, l
    取得資源的方法其實有三大類7 |" G: L  ~8 c/ P  s7 [

    # |6 \: U& j1 s  v1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
      X6 X9 v( M: U/ r% U3 i2 D. z$ B& M
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    9 ^# |" A1 x/ O' b, }2 g; e記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    7 M, T, y" N5 }如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。2 |7 H3 q2 h8 v; E0 U1 a0 y% c9 q2 z
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    ; j! o4 c2 s1 v要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。& c- s' ~  I9 t! P/ }* V
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    9 G' o+ p2 X7 G2 E像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    + l5 s3 ^$ Q; L2 \! U2 }當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)& L9 _+ O/ y" L$ J# w& ~9 W

    & e0 F. }  \! T9 d+ J; ]$ g) `3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。$ A: U: Y2 s) Q# D0 [, O$ [, Q
    - d0 p2 C3 ^9 q, s9 |; `! o
    --------------------------------研究--------------------------------( G7 t" \* c7 `. E$ `5 s
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    6 N2 L% O% _) U. [: x研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    " u" b; e  s+ \(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    8 [) Y6 j) j9 ~% G研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    1 j, H4 ~6 ~/ q* }! K# |重氫則不影響。
    ! G& ]! _. ~* z7 P& }研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    3 R+ K9 q+ Y: _8 L9 G所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    + w/ \7 h* l+ p0 J. H到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    % y  ]9 z+ T3 r3 A3 }: W7 @7 D, n另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。" h/ T8 G. w8 G- W: q! F; _

      W. _3 N: G  Z% c一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    % ?, o5 s) W' B# P1 S# ]4 `另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    & E. u# G$ r! |' u當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。! u, @4 p; k- I0 i- a5 N& \
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    4 A: f  w3 o+ p0 B* q! s" ^
    ! y# k  H' `/ |/ r5 n8 o之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    0 H" _" I8 p# u& U' @/ r大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。: L1 e; H$ b& m1 S9 C
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。: r& N" Y* \* ]. V) Y8 S3 M$ T6 b

    ' R8 V% S7 V6 k% U但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    % G. D6 l8 n+ E  N7 x( ^  J此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    ( c3 ?, E. x1 e/ J- c持續的研發,即使會花費數天。1 K) R$ Z, @0 ^& u- z. B+ Q
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    & Y) \3 F& O( {: |3 Y- |3 s6 v2 \4 R- P6 v; s, m4 U
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。8 ?6 Z% S8 R& I8 @6 q
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。; D' ?" Y$ O/ q$ E; w6 \$ P& a
    ---------------------------------殖民----------------------------
    + m/ u# M5 X$ O你同時可以有8個殖民地。" r2 N* `" u+ W7 I- Q
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。) [0 e' W, K, P6 y2 P) q

    " F3 J2 {8 q$ g+ I2 f! ?, m殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    # A# y& C5 K7 w% L0 u0 k你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    : O7 d$ b* s  h7 e$ h" j1 b如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。6 n5 `9 N9 q! e% A( O  _
    6 C1 r+ W! `+ A% ~
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,# A; I" P; e5 c) R
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    $ d+ B# }$ I' w! U" O' ^3 @! s8 H+ P會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。5 D; @1 L; ]; r) f
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    " P8 ~6 B; n3 o: G% s最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。2 C4 [& H  j1 N7 r. B  t
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。8 S0 {& X7 K3 j" j# R

    + k2 D) Q, S! V! A- g殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    # m8 B  t8 ^1 n+ S) i' t2 L越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    & Z6 O, w" q% {; [2 Y5 M越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。2 O& v* V; g* J# j1 S+ B
    --------------------------防禦---------------------------------------------
    / J  j& N. ~0 U# T防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。: O  n' t6 {# @% B4 m
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。+ I) |+ W8 h  t  w
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    % N6 c: p) O7 B. @. i砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。! |; p4 k! ]. j% E
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
      N8 g. }' w( r5 O如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。5 N; i9 x! Q$ N5 c9 O
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------9 R# `8 `7 w! Y
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,7 }. y. O% Z$ E
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
      w; W: z$ E9 s' ?- A1 s1 K( d% P並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)! t! t1 i5 F) T4 {
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,2 h) }2 ?! j2 H5 ~
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。8 A6 r% [1 s0 e
    為什麼要這樣做?
    & a7 [. u# X2 U( z1 d4 h因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。1 O8 `9 m& e: P) L# S9 g; S# x( Q
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    2 m+ i/ u0 l9 ?; i. g3 O" Y" C3 ]4 H: k4 {/ z1 f# u/ L
    --------------------------------分數的計算------------------------
    - q+ v9 f5 v0 R- Y1 B2 L# P常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    - P4 ]: b' G6 Q1 E, m. Y( ^9 ~1 l& a

    . J) |! y/ W" V9 s0 w& W11.1 一般分數
    ( l' f) p4 s) X: [4 K0 @: A! E" G分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    9 D& w$ \6 v$ Z) M7 n以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    4 i) c  _( c5 ?2 \3 [2 O0 z! S數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構   k. p( _- L( {  B$ j7 u
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 ' I# K4 h: L1 A9 f4 {
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。* d, F* ]7 X7 i3 X$ Z4 G+ E

    2 ~$ f: B# c+ u7 c+ a! n$ @1 W11.2 艦隊分數
    ; v  `2 \$ {1 c9 U% j$ K1 M! |0 x% ^% ]$ l# ]
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    ' ]: q# K/ v. M6 d6 B計算數量,不計算質量。, C2 _/ v9 i' M4 G9 \9 l& q# N

    1 i/ r( K0 w4 V- L2 O11.3 科技分數
    # a# u$ @: j# T+ p" d! `
    8 D/ T/ M' ?) T7 s* N6 I和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    2 S* G3 i; b+ O" j
    4 H3 Z8 ~/ e, @  \* e0 k5 Q11.4 同盟分數: 4 e7 ?/ h6 A2 r9 x: c+ N2 \

    , ?* h) ?' a: W4 C這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    6 \( Y0 E! z0 k, G3 A所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。   K' D* ]0 U- U5 Z% A* w0 H. V
    5 l* K  n! g  c/ W4 W
    -------------------------鐵龜的法則-------------. t  [/ r5 T* w$ V
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?. |! x; A# m! v$ O' ^+ R  a

    % O% ^" @9 G- n  H1 \, }5 g& e基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    0 l/ k+ |% h: p7 M# a/ a8 ?但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
      {6 S" l) M- e  T/ I1 C; M, M+ ^% _
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:7 V, ^& e0 _! a: [" p

    % |0 J$ w$ h1 A5 g4 p* H[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    3 @8 _3 r' c$ \- i* Z) J
    6 v: o4 m3 a: i8 K  D[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。2 I0 G/ l9 l( x8 F/ u! ~) v0 e

    ! w. a7 r& C. D0 y[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    + m6 ]* e/ e- R9 E" @/ ~* y; \[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
      s) W: [9 \/ [  o& D- H) c+ b$ l$ _6 i6 a9 F4 Z
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    ; a3 k$ `8 N) f' X, K* x根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    5 C& X- v6 q+ Z+ F最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1- f" l; Y5 d3 R' O9 q0 d' {0 H

    7 \; u" r. ^: Y* I4 q/ o2 s7 v但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    ( ^1 W/ T6 r% r( I: t4 q& Q如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    . O8 E7 [2 c. ?) _3 @5 n' u8 g! [4 K3 r5 o7 F2 N! _

    4 F: e: l2 K3 e* b只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
      V6 G* Y5 {4 G5 @  e, r, g$ o  ^2 W- S4 q  p: c
    2 ]( w  r- |2 b/ |  \$ D
    -------------------------相關文章連結----------------& W5 l! ]* [& a- q; B' S& x4 D
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo" r( U, i4 P  d/ s( w8 B1 y
    2 |& v% m, F+ n9 f5 W
    -----------------------------------暫定------------------
    7 C0 u2 n# |- A) W; n: \-----------------------------------補充------------------
    , I5 o/ \5 a! B3 W+ N) o2 Y  S& Z  [9 L
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    6 }4 v+ M5 {- X4 |) a+ Z. \
    - L) v$ T! P7 B4 N, v  y
    , I2 ~  w9 a# U/ z如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝6 s& Q5 D* A# j% b; r
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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