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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    - j! C$ e- H% J4 Z- i+ Z2 w9 q3 }6 q9 R

      t- e6 G8 I3 }4 ?各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    ) K; A. }& E. D$ @1 ?* F在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"1 q( ~$ A- q6 R

    $ w& J5 c7 t; M) E  b1 h$ S最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    & [  @4 ^3 o& _3 c: X
    2 i/ T; `: T/ }2 O" o( k-----------------------------更新版本------------------------------------------& \5 P/ p- Q0 m4 Q3 ~# r( c
    V1.1, Y% ^6 W! r/ l
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    6 p; I4 H, m5 S7 D0 E7 ]) R, [* l' C0 @9 ]
    ------------------------------前言------------------------------------------------
    3 f+ @2 i, M" Y1 X+ V' @6 v" d3 VOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。5 _0 U, n; H  J  _
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。" _6 W! q! s8 h  B( {; A/ P- A
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    0 g* Z5 ]5 |/ A& ]/ M2 l. U0 P$ Q+ G/ @+ q& i, F9 X
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------/ m2 e% P" a3 ?  Y$ G
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    . s6 R: S$ A; m8 y. U! }請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    $ @* z2 K( v8 _; o/ k+ w; F5 U1.太陽能發電廠 1 級
    8 T% A1 J$ H- x, O: l7 j! L1 G* B: X2.金屬礦 1 級( H% D3 @# U( k0 ~8 B
    3.金屬礦 2 級+ T$ X% w# C. o- Q( K8 Y
    4.太陽能發電廠 2 級
    - ?& x2 D: I9 T6 A( S, T5 T5.金屬礦 3 級
    % t; G3 T: w' a$ V2 B6.金屬礦 4 級
    + b2 E9 n- U) Y5 q7.太陽能發電廠 3 級* M- s) L" z6 y8 _" }2 _# S
    8.晶體礦 1 級7 T* ]( ?2 R6 x
    9.金屬礦 5 級 ................
    0 I& p& }1 h2 p0 A( u8 A5 r: _: q* g& G  |8 Q& p
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後( N  V1 n/ r2 r! N! w
    在去升級你的晶體礦。% U, O7 m& y8 ]  _% y( b2 z0 b
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。& W+ S( t3 N/ P) G4 v

    ; B' q' b5 d2 ^3 ~4 y4 B" k' q5 W等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    7 y. E( ~! f  B6 e# W[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。" ?! o* r: }% v: I- w/ E5 S/ w0 ]
      C! {- e* j+ _1 D$ Q
    再來就是[造船場]!
    # C* n  \' q9 \3 k0 {' P# x[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。( H- I2 j- X$ h0 L0 L
    ) [  g' W; K" G
    還有提升自身科技的[研究所]!
    - g1 d- ^  m8 U. l# I& E2 R& H[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等" ]' F1 z6 o7 U/ v% t/ z
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。  K9 p) [) B4 _1 f- W8 D) n- I1 T1 u
    9 n* f( C, b5 P* F5 f& E
    -----------------------------資源--------------------------
    2 N( f9 ~' _  v+ n* E9 g0 b' u在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力], N# H- [6 Q! |; m- T- l% R9 X* ^$ g
    四種資源缺一不可。$ C+ v$ u! ]  Z/ m( ?! K
    至於資源要如何取得呢?, x; b; t1 E+ b: k; |, ?. t
    . q3 M- O1 Z, g: z2 i" s/ O1 [
    取得資源的方法其實有三大類
    6 m9 S( w3 t' S& X* U  `4 U& k7 p8 V1 N- E9 n1 Z9 Q6 I( T4 g7 t
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。( C9 o  g' C4 u1 J9 E

    % \8 L+ F8 ?7 y" Z0 h9 m% \  j4 ^3 I2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。( `9 v7 v$ g& U% ]0 u* C
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    3 }+ _0 D5 y+ B; Q- K9 K如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    ; @5 m5 K( g7 S5 S6 m2 s! f不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。9 }2 ?# B" W& [# }2 W5 Y. N
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。3 K6 w; \( y4 M; u5 N9 _% c4 q; i# b
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。0 s  @/ z+ z8 N8 `' e3 n
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    ( P. I, K8 }% S當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    1 E% B* x" [/ D9 F8 A3 u4 r# b2 z5 P- G
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。- i+ {" G3 K/ E" ?- K
    ' w$ Y) B/ Z4 ]2 @( F  |
    --------------------------------研究--------------------------------1 M( o; v" Y1 c1 w4 I6 ~
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
      [/ f: B2 q. B: o2 V研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。- R7 S6 u& v6 o* S) M, p
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
      n9 E# t/ _" l% ^( s7 c  @' v研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,+ e/ v6 r% B$ I3 H% \9 l
    重氫則不影響。
    . L" A1 K: @' g" x) u5 ?: F. b# i研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍)," {8 g5 d, t7 N: ~- {% S
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    ) J2 h/ O, i9 R: p3 h: z; G1 n6 s3 b* k到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    1 O3 ~( \/ N$ m9 {. Y6 L另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。  l' B) ?. Z$ V0 c) I3 |
    , l( O3 |& N) T* `2 `  x; P
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。" {) S* U0 S# u2 }" O- N4 g2 @
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    9 D9 s& \+ [$ p" {; n6 M當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。0 {( m- R! Q" \  _6 v+ e
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    $ i- o  ^$ q# _5 Y% J, q5 I  R3 Y
    2 U! n- O6 e6 M之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    : n. J3 ^0 r# f大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    & T7 @/ u! A. _然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。$ \1 n, V8 F5 M2 _) T

    & A9 n$ F% A" l8 Y- [) P; j但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,- u$ P( c& P7 I
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。5 @8 u) V2 i3 ^/ R8 Z
    持續的研發,即使會花費數天。3 N! a, L# F0 B2 L8 ^0 i3 Q$ R/ w
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。0 q5 F1 f' \0 L, `- L

    & U; ?* C1 U4 a: f; L最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    % }. I7 ~# |5 N5 ~5 U有些資源花費在別的地方或許會更有用。% f  ]" M7 M$ j" z$ Y
    ---------------------------------殖民----------------------------
    7 G" t& B( n: ]4 c你同時可以有8個殖民地。5 z! d& {- a* y% a
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。: Z/ t+ R+ V# G8 F
    - M) Y- w/ T) s/ \$ _- @' m# r
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:+ X* T0 @- F/ _. U! d0 z
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    9 i% q( t' z% _. y如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    ' [; ^: E: R/ U9 G3 o4 X, ~& r" [; t) C
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    ! y8 R+ Y4 @, A# r0 D% ]  ]; U+ P大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    + U8 o! f+ V. e會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。/ G; Q7 m: f: w1 T" ?% @  _
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。  P- r* i9 g, X# `+ X
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    * b2 M7 Y& v6 d; n5 g: h8 S; A不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    $ j3 E3 g& R/ w/ K6 d- n' d; X2 `! ]; z0 m
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。5 T3 L0 i& C/ M) ^( M5 B
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。' m2 a; r1 t; E0 G; b' f% q  T
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    ) O2 y" a/ Q6 c$ N7 n--------------------------防禦---------------------------------------------$ I) W+ D, I* _# \2 u: P4 b
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。! a9 b/ h) J! k" R
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。3 t4 q- Z# P8 T$ v- _
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    5 _( `+ V# X4 S7 t2 R/ s' Z$ {: @砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    2 n9 D+ _( ?* o$ i! j& Y% B# _, C8 a而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。$ U4 c( |) X3 F) M, l4 q( H
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。, l  g1 p; I" w3 X1 n+ E  S0 b* e
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    " ?. |4 P; F% O% ]你必須先計算,你有多久的時間不會上線,# \% N2 R( ?; z
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)# @- I, \, A  D5 x! q# E4 y4 \9 r
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    + `+ f$ T: x- z$ T8 F7 {然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,; j% g1 x* p. ?, ?; j
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    0 W3 R; D" c: `6 A# R7 V為什麼要這樣做?) x0 z% s9 J/ x8 s$ ?/ Z4 A
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。4 A; p6 g; Z. g
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    4 P& {1 J, w5 M6 Z
    6 P6 |! ^( ]( N; Y--------------------------------分數的計算------------------------& X( d4 V; l0 _4 T# }- U
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?$ f9 {' A' F: w

    ! G. }  O# R5 S: K* q. L3 V, t& v7 Q8 A7 A% W8 Q8 g& R' c0 r0 z
    11.1 一般分數 6 M7 o! Z( W% C7 ^9 n
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 9 J- t9 s& s) s! T3 z/ e
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    * W' V& D- ~! x' n6 Q8 B數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 0 v" z: Q8 {- |" z: M/ R
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 : a1 Q) g' x" S/ O% Y
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。! d4 N3 q3 m, d  K2 J1 i( C
    2 d6 m4 g3 i6 [7 f
    11.2 艦隊分數 5 N- D- f; C- R$ u: j: X! f

    - T& x2 i3 o7 v- i1 c艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 2 O7 l. e0 z: T1 Z+ w
    計算數量,不計算質量。
    : o# n/ g7 g: ]) d0 K$ O0 M; C* [( s7 V( E& ^- ]
    11.3 科技分數 3 _) [# L* W3 x

    ' W6 H; ]: ~9 k6 x7 H和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    / ^  X2 b8 ^5 V5 u
    % j% S0 s* w/ B! d& s11.4 同盟分數: + @2 V; U7 W6 V  S9 r9 ?6 f
    4 t0 G2 t  t1 A- t2 A
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    ! ~% b) D! b2 r所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    6 G9 v: L# @3 f. T2 b1 Y' {* E* F* c: N/ ?; y# r3 S. M
    -------------------------鐵龜的法則-------------9 Z; C* n" |2 V3 E% i* f' a9 J# `
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    $ d; e3 C2 u+ s% w  c! Z* ^
    # {  ?* q4 r" X% B基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    ( W/ y; [& S+ ]; u. [5 a但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ; c) x9 B. A. v1 p: D" K% T4 m# _! L( y" X- P% J" Y1 y
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:' B, ^3 r/ H4 L) K* G( Y' D

    " v) a# A+ ^8 w6 X% r7 M[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。- T, z8 t% @" Z! ^, ~" n. c5 d
    - m/ K6 x3 l( s
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。8 X+ p2 p! a* t/ S9 V; E

      G4 c( f  p6 O6 i  X( r+ ?[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。# y; k9 X6 @" t
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    8 E7 z: Q6 Y! q5 a; K
    3 Y+ R; c( r! @/ I9 ^那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    8 _5 n: z7 \7 ]5 W; N- }根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論2 b- W# k; K+ V+ [, t3 Y& D: k
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:16 T2 A- f' r2 z" I

    ' x! Y' q: _& p/ T+ |" b但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    , W0 r5 `% U, m+ b" I6 u. y7 j& o如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    & j: R% V8 o0 `0 K1 e  x& c+ W& n2 R7 Y

    0 ?1 v5 r- v* U- J: e只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    & q! V/ z' N$ C' F4 h' U: s3 U- k$ i

    + u$ [4 f7 P* Y& \) [  z-------------------------相關文章連結----------------
    & }2 B; j& F9 w; f新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo% [- ~, L5 y7 L0 C9 P
    % h: L- n3 z$ m1 f' L! V
    -----------------------------------暫定------------------# z) z# p1 `) g4 v$ }
    -----------------------------------補充------------------
    6 B' T6 Z8 ~6 f9 i7 w- X
    8 g1 d; o  y& ?% J; K4 r6 ~, {以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。7 ?; x- w2 Q* R

    0 Q0 `  C  `$ ~6 D4 _8 }/ N5 Z! i$ _+ \
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝0 x3 C$ e( h! l# H& o( \2 E
    2006-06-02 18:08 最後編輯


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