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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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  • TA的每日心情
    開心
    11 小時前
  • 簽到天數: 2849 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    0 X. \4 W' B8 v
    ! a  M/ Z8 S. T) x7 d* K  x , H/ [' ^9 Q, c9 O0 k3 F
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?1 v, B- e6 I6 ?8 [0 k% v/ A- S% b
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    % ]& ~9 \$ G2 h7 a& C  T
    2 i1 A& e  N! Y最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    ) P/ b' h: Q! y" ], L' {  r2 Q( S4 \( q4 c
    -----------------------------更新版本------------------------------------------
    ) M; d) ]4 G' E' _7 G/ \5 B3 ]/ d2 k8 sV1.1. A/ d. L! d8 B
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法. p  k2 X" l' J) m* F3 e, Q  T
    ( [, H$ D. p" \' {
    ------------------------------前言------------------------------------------------0 p$ k3 k- T  l4 S% v$ h" g- r
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    * p& j# y% f4 @4 q+ Y6 X7 {+ WOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    ( y  B" ]7 Y) `: V. L1 p記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!9 n* j: t, A0 k! \; @

    " d# @; U4 K$ E  I' U------------------------------基礎建設--------------------------------------------- |& \5 J3 [* @9 b
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    ; N8 O* A' {: T請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    ( g. A* U' c+ J$ H" H1.太陽能發電廠 1 級7 ^- W. s0 k6 }) j  ?, c
    2.金屬礦 1 級
    - R6 K/ E  G) F0 Q( [. Q# R: s3.金屬礦 2 級
    6 z2 ]) \. a5 _+ X: Q4.太陽能發電廠 2 級1 Y, C/ L# T) ~) X& y3 y8 _& C3 A- ~
    5.金屬礦 3 級1 Q; p% c8 B2 E
    6.金屬礦 4 級& Y' a6 \' z" U5 c4 I- Y
    7.太陽能發電廠 3 級
    7 r  `. a2 s' K7 D$ L# X* N1 F8.晶體礦 1 級: e9 _+ y' b0 O( O- g, A
    9.金屬礦 5 級 ................
    3 u# W/ p2 o. k$ C; C' A
    0 s/ e$ f; Y1 x* ?; l: e由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後8 V8 S4 M# t* k( W1 x
    在去升級你的晶體礦。
    ; j% c' Q! |# {5 n% e9 d9 Z不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    , U: O6 P1 E, K! {$ B1 f4 s& ^5 G  s7 h0 e/ f" ~
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    ! k) j" I7 l+ L% j[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    5 {" Q& Y* }+ _  ?4 O. }; _- S8 D3 b9 J5 X. h
    再來就是[造船場]!0 w* ]) f7 X: H
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。7 E* n2 p, ~& y4 V" u

    / L5 i- U( ?8 m9 D還有提升自身科技的[研究所]!
    5 P8 j9 g! W- o# F[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等. X! m$ F) D+ ]+ f# b' M
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    & T% G0 A& ]4 D. o. O7 j# K2 @+ g
    9 E" _$ Z& `6 ?3 L9 }-----------------------------資源--------------------------
    : C' U; q( O* Q! p0 c# _) J& Y  X, G7 @在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]8 E) J" W3 [5 J  ]3 w1 \5 S/ ]$ T
    四種資源缺一不可。9 n! n3 z! x, j; ]+ u
    至於資源要如何取得呢?1 y7 ]2 O! @$ @

    ; ^, `( N4 [, {: p4 O( W, o* n2 `取得資源的方法其實有三大類( W! m  b; N& L- u3 l6 `

    , Z& j1 P3 |0 N. l1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。# A3 ?3 i, ~0 X# E
    ! r  S0 i$ r2 U- _/ n$ _$ X3 [, R  q
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    9 J8 ~! n( [7 ~( l記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    / {& A( Z: e7 Q1 T$ M( t2 o如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    : T: f( ]$ s4 }2 f不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。4 ?2 l9 _: A/ j- V3 A7 p$ R
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。# B6 e0 u& G& g8 E3 H
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。) E4 t) J+ c$ x, t
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]4 D& [1 }. p5 P. c% I* W2 k8 P  v/ o
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)- \/ u4 l- C2 A- l

    . n& @; w+ i! v, K' t3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。8 v3 M0 m! O; V' i; P' {
    8 a: {/ b2 Y' o
    --------------------------------研究--------------------------------
    % ~% }' E/ v2 f! r8 g# s. ]按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    1 {+ a8 b' J9 p0 a5 j, k研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。! i# [7 v! T5 n+ P6 U
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技), h# ~" }! e3 S( D' w6 z8 d6 g
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    2 S8 p+ C, S4 x% ^) p! n5 W% q* Y2 u重氫則不影響。
    . X/ ^3 H4 k% |7 T研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    $ ]( N4 s, a+ C+ F9 Z- W" d5 b2 _所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    8 H; c! v# ~  h6 {6 o到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。! m3 ?$ }0 O4 M8 g
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    ) ?: Y. E) g6 m8 R( H9 W; j3 x0 g, u; g7 q
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。1 D/ L$ c- v- v- M& r9 ~
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    3 |6 J1 p7 S0 ^4 {8 T8 g6 W/ u; t當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。6 @9 z. ^7 u. M; e# @2 J
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。4 [) {" U" D5 d7 s
    * o9 P, L9 R6 O7 ]+ }% x
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    6 U* J8 M% P: t3 S大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    # T  Y0 E8 y! ]% c- A' K然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。6 n3 M2 k' L7 g6 T% i
    $ T  K) }2 I- j
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    / Y% X* G  Q; p% h; G8 P9 g此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。% M! d. d/ f% ^% X; O# k8 u
    持續的研發,即使會花費數天。
    * i6 d+ C8 h% Y8 P你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    + e- A* z& z" R& B7 I. A7 q) e# k% q6 k3 ~% G- x
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    . g) {" u* C1 j/ k7 R; n有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    5 V( S' Z- g* I2 N2 @# Q8 T---------------------------------殖民----------------------------) j: R* E6 {* ]/ h& t0 [
    你同時可以有8個殖民地。
    9 l6 s. g& v" p- C5 @$ u已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。
    3 ^# T$ q* I8 v7 r5 p- U9 Y$ c4 x
    ' Y) u0 b4 ^) g0 U. ?殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:3 `* d9 T+ N9 G  p( I- U
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。; _' m6 i5 X$ c# I3 f" U& J
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。- p8 P4 S) F. r6 x) m5 |/ D
    & J; C: }' f( M7 l" ?
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,) h, N; O& K4 k# S9 I4 @- b
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。) ~! c6 T/ o9 _9 l, E/ m: k4 w* w
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。- I% s9 x* v$ d6 _
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。! ?# m( r% h6 d$ ~3 t. |# f) N
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。: b/ V6 g. L) u+ u/ o$ E0 e* e! s
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。3 g' K1 v" `1 Z5 O' `
    + O+ B0 i+ _) `
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。. J- i; `% o  d: b# {* |8 \8 e
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。5 B: |; {7 k$ j: L! G
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    4 N6 ~9 I+ [0 j/ H--------------------------防禦---------------------------------------------
    * Z/ F$ Z0 M% q! L( W0 i4 t防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。+ {4 e! G. h3 p( ~& j# p
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。: j5 a1 s' r' p; g0 ?
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。& o( ^& E; Y1 M  Q; O
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    0 J2 I3 q" `: @/ b! |而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    / n' y5 r8 S/ }7 U8 M( w8 r如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    ( G7 W2 N: h. B! I; g-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    / a1 i/ v- y5 U7 @6 J# v你必須先計算,你有多久的時間不會上線,* K) N( s: L- N$ L
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)$ N, g4 \& C9 y% Q7 e! r' n% E4 j
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)! I; R( K$ O- @; v  d# w
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
      |  f+ N1 O+ d- Z/ `5 j這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。6 X6 C& G* z5 s" v* K/ a; I
    為什麼要這樣做?
    6 y/ {8 \0 h$ l' |! C1 V- W因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。# ?, A* t% ?! \. ^3 C& [# X
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
      [. M1 e( y  i- b2 s
    ; C2 i5 {& ^9 x3 b' M' e9 D; W! i--------------------------------分數的計算------------------------
    , c! n$ \7 N: t+ P8 J常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?) I. P- c+ M6 ~. n$ I( ~
      w* u6 |# n; U

    ! m& ~: D( M- h, C0 ^% T, Z11.1 一般分數 * E, U  u3 F  B" E. l# C% U
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 $ Z0 l: V$ D5 l7 U: t
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 0 d. _, I  o" J/ x$ G% s, K& D- r
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 * d8 I; S1 y) P6 Y  B
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    ' Y1 X& f# _$ r( [8 d掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    ' \  u. X" l$ }8 X' y$ \- a
    5 Q3 q5 L& x4 C11.2 艦隊分數   E4 U3 u. {+ j" {

      A0 @8 A1 K. J8 F7 m  S% @艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    $ d' G; k; c2 N1 L計算數量,不計算質量。
    8 O! G- V2 V7 Z* Q
    - w/ q- f' q  Z" X11.3 科技分數
    % a- l* s# R$ T. ]4 L8 J; c3 V& Y6 h4 F" F4 c  L0 |# ~( P
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    7 r- q, Z' W  d' z
    9 x/ N: u  F* i+ B11.4 同盟分數:
    ! e6 Q# \5 F& `& O. C. s) M
    ( Z& C- t& v0 T) t這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 9 d+ q$ k9 ?; @- d, M0 Q: B
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    , T- v0 E+ E* b' f
    9 T3 _9 @4 Y- {  E-------------------------鐵龜的法則-------------
    - J$ Z' e) j4 F常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    5 k2 p( N# N% x
    - o# i1 F2 n& A9 o! ~5 W8 X基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    6 _5 N# M. r" e. B7 b6 A$ x但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ) b+ K6 J8 i6 @7 Q( s* P) S1 ~( Z) m! Z* {
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    8 f+ F+ E* \# ^5 }4 J* M+ [# f1 I) V. M) q( J' [! V
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    : A7 R1 C4 F9 C
    + ^0 B7 X  L" m' ^[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。6 U, E& i5 Z5 A) V

    3 f; j, Z; E: W% g[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    , |3 n' [/ _; z) `; H4 [[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    ! t! h: F$ ~* f& i
    7 t- u' g9 L# A' ]+ ~那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?$ {* X- @, B5 ^9 I9 N
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論3 ^1 [" H& L2 t, ~& N
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:15 `+ o- @3 X# L. d. j

    / W. g% g" a) w" K但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    : e! b0 L  \1 K+ z; R如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。1 D) {( ]. Y+ v/ h/ S4 x, H3 x! ?/ Z
    4 v  {$ s$ d9 c, S9 ]( j( p

    : k2 o) P3 i8 Q) F$ n( B只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    ) X) J1 o5 l8 p- B9 _9 L' B1 z; `0 d2 W  l" A# X$ Z
    * k0 D- G3 `) i4 i, ~' r" o: N7 \
    -------------------------相關文章連結----------------
    " [+ Z( z; i( g2 W新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    ! G1 Y7 [. L$ V, f/ N2 y9 i$ w! l" `+ o; _  u! H: u& w
    -----------------------------------暫定------------------
      H  ?* {5 j; q9 ~- v8 _-----------------------------------補充------------------
    ( @) s$ K' C+ h7 ~) L  {8 a! l% M3 ^( C; l! w4 B. F
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。& l7 A  f2 u) s0 I$ z! \- p
    & E) J# y$ |0 A5 q1 h( n- z" B& A5 `9 o

    ( T8 r: }9 r1 S) {/ c如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝4 F1 O/ o" L+ b! d" _, U  Y
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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