請選擇 進入手機版 | 繼續瀏覽電腦版
 找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1017|回覆: 0
收起左側

[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

[複製連結]

!lvup!   100%

  • TA的每日心情
    開心
    3 小時前
  • 簽到天數: 2431 天

    連續簽到: 84 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:56. y+ P0 V7 `( T& y

    : u- E  o% y2 `; e
    9 p7 k" `" a1 T各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?# ^+ u; D4 z1 g
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^". O) f" E3 N( n
    ' f9 }* ~7 |2 s, n2 ?3 f% `. U/ I
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")5 [7 R7 F- f9 `5 j
    - b+ v# v' f& Q, q$ ^5 @- D
    -----------------------------更新版本------------------------------------------2 V- O! _! \# j
    V1.18 v6 I& D0 ^0 k$ X. B- r2 q2 Q' O
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法( x8 O+ G, C0 f4 W
    5 h' `) ~$ ]  O8 F, p3 `: I
    ------------------------------前言------------------------------------------------- o* G) k  @4 C
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    : H, @. ^8 P) `6 pOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    9 ]/ u" b1 j$ s! m0 c0 H* p記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!  a# C" A) q; M- P: f

    0 S5 k; x- P- j" Z------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    - Y7 i* x9 P' O/ E在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    4 j, E) m9 \) d; O請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    2 z* b9 }1 ^1 G7 t1.太陽能發電廠 1 級" G# b! N* J( ~* q. _2 i- Y$ u
    2.金屬礦 1 級1 H- R& y! z, Q: H" M1 f0 z
    3.金屬礦 2 級4 _% z3 u# f6 Y0 ]* O3 ~* g) l( O
    4.太陽能發電廠 2 級
    3 G+ k/ V2 X& I4 p5.金屬礦 3 級8 H% k. {8 h0 R" x  u. W
    6.金屬礦 4 級
    $ q, z' t3 ^% p" P5 S7.太陽能發電廠 3 級
    1 k5 z5 M8 ?$ C$ H4 Y8.晶體礦 1 級
    - B0 V( o! v) C9.金屬礦 5 級 ................
    2 {6 [- r) U% N% O8 L
    - {0 U% j; B: q由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後( j- C% @% y2 `. [& j
    在去升級你的晶體礦。+ F2 G& K9 H0 b  m
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。8 n$ f  @" \, O" ?8 F
    6 c8 r- K! [+ l
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    ! h' d  ?2 c6 b) e4 J0 Q[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    " @3 d( d  m. G- N! E# e9 h% A' ^. H1 t$ C- ^  e5 n+ e( @- \& M
    再來就是[造船場]!
    / B9 I/ L* r  c7 m4 J3 ?0 a# j[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    8 ]# E1 ^- K5 F+ \/ k/ A  H; w0 h( k- H8 C+ a# z$ i0 N7 P
    還有提升自身科技的[研究所]!! y5 y! [" y) _- C' M
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    ) }+ z/ J+ R& F1 s5 o這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。5 {# p8 H( W2 ]  Q  r
    : P6 t) X/ H, H8 S/ u* b
    -----------------------------資源--------------------------
    ' i/ N0 u. P4 z在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]  [6 p5 L, H: m+ |- |
    四種資源缺一不可。
    - N( l9 E7 s: x+ n( }' H3 b( I至於資源要如何取得呢?4 `) d- h3 D! d( N6 |3 {7 Z/ j7 k

    7 V! C; P+ j' K0 @6 B7 u; G取得資源的方法其實有三大類1 O7 K# Q6 Z* T, Z( d

    5 W& g- S; G% n7 t1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
    . Z8 u/ e0 T0 [6 Q
    & k3 O7 n8 ]7 H$ [+ B2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    ( O* [2 F8 K' h6 a記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    & W) x% u8 I$ `" y如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。/ o( ~1 S2 M' |; @+ y+ t
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    + \. @9 \! S, Y6 \1 m& A- _8 @0 t要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。0 w+ A2 n0 X8 h) R
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。* n3 V) x$ f/ r
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    8 W7 t( p4 Z2 g" g, D" A7 C3 t當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)& f" Q' H0 ?( f# ~# f9 g& C; F3 Z3 w9 F

    8 x( g5 P4 V$ D6 y4 I3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。! u2 H6 B8 c! i* _  L2 w2 A

    ) x  Y% U7 d; L+ ^4 A% \- y- U--------------------------------研究--------------------------------
    6 H" e6 [8 Y2 _9 X8 m$ x9 t- g+ \按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    / V% B  D5 P5 R- g9 Z6 o$ `5 R研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    7 Y4 t$ b* F! C: C/ C! O* J4 s(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    * O& c) b3 R5 m6 Y研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,% @! R% n  ~$ D8 J
    重氫則不影響。  q3 f. {' K: q. \/ {! O7 m
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),! x  h( _3 E4 o0 {! p
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。5 M9 H( @; ]% M) g
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。/ ?7 l: m! w* W  ]: m5 j" [
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    , Q9 K* c1 _9 n: ^/ H, Y* E5 B6 m, C
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    ! ]) q6 m2 |- o0 p7 x1 R另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。3 r3 _# V9 N8 i
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    $ L0 E, n9 ]4 Q電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    * w: S( r. C1 [) p! G& ]. S$ W2 F. v. F- w
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。* I* s0 l7 `7 `9 J' D' S& @
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    8 y6 \4 ^- {" u/ s" P然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    5 A/ h) E8 s/ d( |! Y% q8 H1 y8 Y
      E# H* U1 Q" S  V但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    ! [# T1 F$ ?7 ^此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。& H& B) T. R9 |9 S/ z7 X, v/ l
    持續的研發,即使會花費數天。
    ; ?1 w) e9 l/ `2 P+ C0 F你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    % C9 M1 T) |4 v$ C& w# p* H# q' J7 m' A
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    / B, i, d# u6 W* g( M' p7 k有些資源花費在別的地方或許會更有用。  U* U3 R7 R- i0 W9 A% ]
    ---------------------------------殖民----------------------------7 i" d9 |+ b" i2 c7 N
    你同時可以有8個殖民地。
    " f: W* M: V, f' r  ]4 C已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。6 v- G& f% @. H( x) _7 u( K8 i4 l
      b6 k$ x" r& C* a; O0 w7 ]& J; ~/ |) g
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    2 H/ y* g1 `' C" A你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。" [* e4 O$ m! o& x
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    # o8 b! O/ i1 `8 \6 W5 h( x  j) h# I& O7 o$ T
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,% [: m# M; z2 k# M' |
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。6 O! v9 H: l* U  p9 u; C% _
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。3 Y2 f/ p) g& S/ ]. h
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。4 z) n; V  H' r8 S1 t2 q
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    & r. G' i" I  e# k: [& N不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    " `' R$ j# G, ~* i7 O
    - n% n8 e9 `0 u8 ^7 t! L+ ?- A7 ~殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。# o9 d) w: m# l; v6 W
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。: L% s. g3 V( z/ f2 l+ `9 H: ]
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    : ^/ E- ]% z. u: m1 S# j9 A% P/ F--------------------------防禦---------------------------------------------1 ~2 D, ?+ ]& n# m
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。7 [5 S! I: _* O; H
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    4 Y* l$ Q: a$ e: R$ b9 G& x6 E建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。, m0 W# |# j+ L& o2 B) n4 \! ~
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。" n5 o3 g, D* n# m; [5 v
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    3 c; _* `$ ^) {# o. J* I& [4 W如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    9 T3 P# E" P: d! u7 n-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------7 \! O, `4 W" y
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,& q% g+ u: Y2 R/ y  E
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
      I7 i7 y8 l% G1 ~+ e: a並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)  Z8 @" b9 q  w- Y
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    2 O$ @" W- s1 x$ O這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    ! y) b0 s: d' }- W( S為什麼要這樣做?
    ; U$ Y/ L" x! T/ C& ^3 w5 ^5 w$ }因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。# D2 s  ^3 b- P
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。2 n6 [, G, ]% N7 p9 s! ]; ?9 q

    * A+ I3 {2 Q& Z) L/ r0 J: `% j, R--------------------------------分數的計算------------------------
    4 d6 c9 a8 |0 r- G6 @常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    % i% e+ Q4 e1 ~/ e- Q$ L
    ! |5 }) [7 G9 A9 O
    ) j+ x( i% K! E3 ]$ k11.1 一般分數 + k, ^: O& p# f7 _$ N3 F1 Y
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    # K" T; P) ^# g" z0 V7 ?4 C, R以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 0 O, y7 w7 J7 f4 D6 [, u
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 7 u1 a. b  F; X: Q; Z. H
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆   z8 [( t, g4 Y0 r
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。6 B9 l0 W5 `9 c% c; U& Y
    ! R  o2 ^+ ?4 M9 v3 P# L
    11.2 艦隊分數
    ( y; b/ a& z" O; ?/ G- v- L2 N( W- |- v! H2 H( l
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 8 l0 T0 t! H( p: O6 |& `
    計算數量,不計算質量。0 `  b: Z& \1 P0 k0 [% X

    $ n9 k( J! G$ F& u11.3 科技分數
    ! j  y- U6 [; q! s! D
    ( N6 z' \* F- S1 `& a( A& `8 [和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    $ t* w) s$ n$ E
    + z/ k% x$ |3 N$ D) L0 o11.4 同盟分數:
    # j& }. b2 D: X( J
    ; \/ Y5 r) w* e6 t這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 & O% p( B1 M6 j: \
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 6 _7 K8 y9 d! _4 M+ u& x1 l

    1 {" K" \6 r* r5 i3 Y3 M-------------------------鐵龜的法則-------------0 s! R3 J0 E, I8 V
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    # f4 |3 B* [( `- J& _$ Y2 ]5 m8 J+ b; s) B
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    4 Q! [9 q7 c! I但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....! {% M1 \( \8 @  b3 I, q9 b* H8 A
      ?* C% M9 n2 K
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:& S0 r- m0 j2 t$ r
    6 c) V6 j% o8 @. Y
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。3 \8 n/ }! s3 H8 S( h. g  D
    1 |: }4 A# Y# V. x- T$ O7 @! Y
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。, w/ }9 @2 [% A7 [

    ) N5 B) k+ X4 W[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。4 z3 O" H7 E% k4 n9 U
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。7 y- ?4 K: |/ }, @3 S/ Z

    1 M1 w1 {6 a- y5 B5 d# T; G那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    : r: ?6 V6 z9 w0 x7 z* L# \根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論. @1 C4 u) M# t( e. F. u
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1. q4 b( U( f( M6 X8 O- O
    & g2 r3 o$ i. u1 k$ c
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。# b/ r3 O9 t5 G# X' p. |; e) ]! t
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    - m! m$ f7 c! W: J0 b5 @' t3 ^
    4 }7 @2 i4 y: L/ |# ], I. n. B8 _# x. T
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。( h" w; e/ F  }9 ?2 }; h3 N

    . G: h  l) |' C5 |' f+ E/ C7 K9 Q0 v$ y; G- f
    -------------------------相關文章連結----------------
    - Y* k0 r$ d; d+ ]( [新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo! A6 X3 S- [: X& _+ ]

    & b- E* h1 X8 [' v-----------------------------------暫定------------------
    " y" d2 o+ \3 O+ l; c7 P7 g-----------------------------------補充------------------' _* ~4 U, q/ g6 Z- b) I8 I
    - K/ S, W; J2 T$ B/ Z. }6 x) _* e
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。% F7 g' A# L( g& L. A
    + P# B; |9 @; E2 A
    # W# ~3 I$ r: w, P. u, r
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    . X. _# H! z' u9 D2006-06-02 18:08 最後編輯


    您好!您暫時不能瀏覽文章的全部內容,請 登入 | 沒有帳號? 立即註冊QQ¼

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則