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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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    慵懶
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    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    - U; O$ _4 g" H$ m- v5 X* r* |5 R! @
    4 Q" L: r( D4 l( `7 }. E8 c
    1 x' J2 D4 @+ P( i+ N- l" Q5 D各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?7 M- y2 v2 f0 q% |% g2 x1 Q
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    ! u# [9 I3 ]- b. }
    5 Y7 S) d  l" K8 r0 [6 l最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    , Z) q  O1 E0 e/ Q0 P& C7 f" Y0 l+ H# F: N5 R+ s' P- x2 O5 {
    -----------------------------更新版本------------------------------------------2 G) Y+ S0 [, [- P2 h1 l
    V1.1
    0 a0 S8 ~8 R6 R5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法# W4 L) S+ a; P) P( Q* N9 @8 r

    $ T) l; b7 j5 ^2 m8 f5 j------------------------------前言------------------------------------------------- J0 `1 @7 @2 o, t
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。; }. P4 O$ ?' }0 W1 l( Q, r/ {
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    : r  E1 D2 q7 a3 h7 H5 O3 a; B% W記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!- ?" i& A4 _% X8 i+ y% I# S' H

    2 k- m7 W4 w3 I4 x------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    3 L6 f4 K* R3 g7 u$ }在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    9 e3 }# X" _  O$ h  m$ {請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額% s" x# @% j! \* p3 M
    1.太陽能發電廠 1 級$ t% y0 w. r5 p+ d$ I3 b! S/ R
    2.金屬礦 1 級
    7 P7 A2 N) w, C! Z4 \) u8 ~0 j3.金屬礦 2 級+ F1 ~& {( b2 ~& M" X2 _1 }3 G
    4.太陽能發電廠 2 級
    ( h. B% C( t$ j/ ^5.金屬礦 3 級5 [; L* A% H$ U9 O8 ^2 N
    6.金屬礦 4 級% o) ?* U% s& F  t5 N4 K
    7.太陽能發電廠 3 級* J1 f7 r" K3 |
    8.晶體礦 1 級4 P6 J8 u/ c; m9 e7 l1 U
    9.金屬礦 5 級 ................/ {* U) }5 R4 s, r7 P
    + d+ U. t0 z9 T; T; m
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    6 b: p) J9 K* S* ~' [- a在去升級你的晶體礦。
    - R# {$ v) a* W4 p0 W1 M5 Y& ^( H0 {! Q不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
      `# G2 E" L. J' B% L7 t  R4 u7 R% r
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!) r5 y' b, P: d% D2 H
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    5 I5 _5 L& ~* w' Q6 D) e
    ; D1 k0 P; F( z( a" y4 p3 X) _, \再來就是[造船場]!
    9 o) S' y; i8 T2 I) F  Y[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。2 o1 [) v( x8 ?- O# B( D

    1 W0 u& E7 g! y* o還有提升自身科技的[研究所]!
    , n) I+ h- X3 \[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    5 N: t- d& G9 ]* ?. _) c" |這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。8 |: [- \. @- a8 T0 X
    % j3 }# X; N2 M- t
    -----------------------------資源--------------------------6 Y9 e) c/ r7 c3 ~
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]1 t9 M  z+ u/ A$ L# D- E- K; H: D3 Y
    四種資源缺一不可。2 I9 R3 O- \8 y6 v/ c
    至於資源要如何取得呢?
    % O' q5 P, f) F6 ~
    - L7 F6 F$ c$ g1 I取得資源的方法其實有三大類. b8 p+ e1 z, S' E2 z2 H

    # [" ]( W& Q, e2 L1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。/ ?/ N# \! F: a) _+ J
    ) i/ ~* `; J) Z; y
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。9 p; k+ j, d+ c7 g& l
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:/ n1 r" r9 Z2 d$ u- U9 o6 L5 |
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。; s3 `( \& Q& l$ ~# }9 r1 C
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。0 \! f* E5 I, T$ t
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
      Q7 x5 W4 j3 P, r5 |! Q1 r) i如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    4 b. S1 v9 K5 G' S4 G; j像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]! t7 c* a- _# L
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節), h* l" Y. c3 n1 B2 ?
    . s' `. Z5 n8 k3 y
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。. b+ P; V& a4 `8 Q

    , i( e, `. Z6 d4 O--------------------------------研究--------------------------------
    ) i. i6 C+ r5 H% Y- C+ \+ T4 J8 y' H按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。. J; X. A* Q$ ~6 m, C. p, a% K
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    / f) ~1 ?5 x% D1 Y(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    ' K: _- w9 O  s% n* B3 l, B研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    . J+ A& }/ d8 `: Q8 g+ t* }- M重氫則不影響。
    ! R1 _% }" M: M% f7 v5 E研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),5 \* ?6 _- q7 |+ u9 U
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    / n( ~0 Q$ v( w- @; }% x4 Z到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。$ L* G/ i. ?) R& b# Z# S
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    - t& y; W; z/ r8 C' I
      J/ H$ k% k5 @一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    ( U& T/ _% h- Q7 f* E. j" g# B  r' a另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    - B3 }% m" y0 {0 ~當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。: S2 r' Q0 I) L
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    3 C2 D: D7 |; N0 I. U. C2 K4 t& M0 d! x) X# x, H; S. Q/ D' O  u
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    : x8 e1 k3 l& c5 ~. q大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。! L) }% ?) d  D
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。; b- }8 l4 e3 \8 d& |

    + k4 A  e$ h4 s: R  z- m但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    * L) @$ a$ R1 ?* P% X此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    . H; _. L" l" i) B; H# q持續的研發,即使會花費數天。
    & X/ h# z4 R  a. [/ _" x你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    , \1 j! ]' ]5 L, i( w3 d; s% T7 K+ Q, R
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    1 j0 L, w5 V: T" i' N有些資源花費在別的地方或許會更有用。  `7 v2 F8 x0 Q% k" c( W
    ---------------------------------殖民----------------------------. O4 w2 g4 T  S: Y' M- [
    你同時可以有8個殖民地。
    ) `7 T7 }% \3 t7 X) H; N已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。! C1 ?0 V( Z, z0 q! g4 l; b

    ( ~& W6 C) y, N% C6 w殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:, \7 I: l$ b% y& `* K
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。; j5 H+ y" r, l
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。2 b6 d+ J; M- ^8 L1 Y3 R" b
    + i; C% k3 l/ D0 k
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的," A8 l' t, q9 ]! @, I$ z$ J% Y4 m' @
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。* e: L+ o! r$ Y' F$ d
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。, n; w+ R9 Y4 ?7 c
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    1 t  m" r7 {3 c8 E+ e% l" z7 M最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。, E: `5 T" i4 \+ J. U
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。, e2 V0 M% o+ x6 ~: Y$ ?

    ; W: d/ I3 n: }& R8 Y殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    # x' A$ w1 R' u3 [* o, }* x越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。$ _* V3 h* k6 G1 ^; g7 p) K
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    & F+ I- R& n& L+ I' ?. b+ C--------------------------防禦---------------------------------------------: G3 T% r* k4 H2 E6 J9 Q: I" Q- O
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。7 ?$ D6 o7 P- X
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。- l( ?& V6 `' s+ T- F
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。0 R8 q/ D; {, q/ R# t
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    $ _% N& }8 E% h1 I! ^而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。- L4 b5 h- ^6 h; H
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。4 C  Y5 ]4 w$ g- u, R
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    6 O$ N- w& |0 {4 L: ]6 j  R你必須先計算,你有多久的時間不會上線,7 i2 D6 a# v' ~) q5 f! W  K
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    6 }1 u, a; E5 P5 i! m並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    # w  y6 _" j5 x然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,3 o0 c/ F* J! r5 _$ D  ?% i
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。2 l' I: G. S; Y
    為什麼要這樣做?2 I) k! |, V) u& d2 Q
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    " m6 K# I4 {$ Z在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。2 B& a* A/ P- J, K/ t9 m) R

    " }3 x% c; z0 x% l5 ?( H+ j--------------------------------分數的計算------------------------. p/ D  w1 B( o9 v' h( ~7 `: E
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?8 o5 s: S# ^  V" @: ?% P  J; _; \4 h( I
    3 F0 t! r" X6 ?- x! q6 G( N

    ' |$ O) Z% T4 ~11.1 一般分數
    ; _9 ?8 h" B- b" H* Z分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    5 _) O3 C& T6 a# j/ s+ `以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    1 A* W, a  B0 E) ?# A5 ]! h( T數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 3 \. n) j* R) x! [& b  @" t
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 / [, n, _6 y7 H4 g5 H9 }* [/ E; Z
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    - x/ F6 B3 _% j) Y' q5 m8 d) N+ P) S$ N# R9 y
    11.2 艦隊分數
    # x& E$ Q6 e* }) d1 E
    ) I* ]6 U8 ]3 H; E3 ?3 E艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    ' q) f7 a1 V+ Q- x! \, X5 _計算數量,不計算質量。/ y: F* }+ g, O1 B- W4 J. [; h

    " p4 Y3 H1 H: s* B# T. c% ?1 ]11.3 科技分數 7 V5 }; Y" L$ k( q- H  t( X( a+ `
    ( O6 P. c; r! Y3 d
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 ! H7 l/ B; q2 r( ^. A! t% l) Y
    3 T3 V; j% t, y: l# ~  }7 v
    11.4 同盟分數: . }# u9 `- H( \4 V( e' u

    0 K3 C9 ~$ H7 T  Y' ^) [4 _- k* q, w這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 % e5 c* {5 I6 I
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 : U2 Y% }5 \+ t+ |% u8 \

    2 a8 \5 i0 _. {6 x8 `-------------------------鐵龜的法則-------------
    ( Z7 }# Y2 l5 [6 f- x: f" @* [+ X7 ]常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?" R) e# {- x1 ?% C# b1 c0 q

    0 f) h: Q. K6 j7 c& s0 C! P基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!4 f! [# F* y0 y4 t& }( u7 u8 d
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    9 \* R- T9 z  e" `, @# I# J$ J- I4 j2 A. D# }
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:1 b* ~4 S  {3 f( ~1 d7 S. P  {+ c

    4 x2 P! j, k0 F[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。$ K% J' R' @7 |- W
    - r8 H4 g0 D# g. O+ P+ K, D' p
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    1 g. d7 I: }* k0 @. X' o5 s
    4 \' q( B5 f& ~7 F[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    . W5 q, W6 ?5 n' R[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    . \4 s! X# S2 C/ d
    8 C- G5 d0 e' E% g1 h那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?, O; M1 y" ?4 X+ E2 a) R7 B9 {* z8 m
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論( x1 j5 o7 m/ [  S( |+ W% e
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    * d! Q. J9 k" Y. j: ^5 c4 A6 W8 e  {. D$ {% t8 m1 s8 P- q
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。# N2 x+ i( V. Y( y( @! w
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    " c9 K1 o  ]3 m$ D* a3 i9 F3 _
      L5 C6 ]2 V. c5 _" n
    8 v# [& p2 b7 z只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    ! h$ J* g2 L$ m2 l; V
    * b6 j+ P+ W) U  K3 a/ y0 m: d, k7 e, R; l, `
    -------------------------相關文章連結----------------
    0 s/ q! h/ @' L9 ]9 }) Y. E8 U7 k! _新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo, d# q% ^5 n& s% Z: N& j: Y
    + `, Y' E& a, o8 {0 e2 ]) M
    -----------------------------------暫定------------------& O, N/ I, i6 Z, x) n9 i
    -----------------------------------補充------------------3 Y/ E* C7 c9 }% p* ?) g2 x
    1 r- x, B+ a+ J7 o# t3 b8 K' C* k
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。% \6 U" w( v# Y$ N+ X" M

    3 i# T$ [5 ^3 H% ~
    1 Y+ I0 t- U7 s" k如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝: T) Q: d: V' S! K+ u, ~, b
    2006-06-02 18:08 最後編輯


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