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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 2731 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-09 02:16:56) m8 t$ B8 T9 `
    0 |) n& z7 _! c+ v1 s0 p' _

    ' H  I  g8 s; o4 \6 k6 X各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?5 I3 n4 U" a1 V" h( o
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    - N: F' S/ j- [6 y' ^3 \+ h; b  G
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")  @( |: J: N/ _8 t

    , @& ~. d) h: {$ }5 E-----------------------------更新版本------------------------------------------
    6 F/ q6 |% v( x5 q! SV1.18 V9 c/ U3 \# \9 b3 }! K
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    " y8 g- a$ Q9 k* i0 `$ E7 x
    . }- Z+ P" x* Y$ ]3 s  D------------------------------前言------------------------------------------------4 t1 p5 e* E2 H  u) h
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    * W2 {7 j# U0 y- k5 \/ m- qOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。  ^" `4 R% n& K2 G( F
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    / |+ c# t0 r2 f9 I& b0 q% ~5 F+ f( s3 M. r
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------/ ^0 z+ c" y# }6 V% h) C
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 " A, E7 y$ i2 ]+ A' {$ `* x
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額' J  A  g0 B& q, n
    1.太陽能發電廠 1 級) B6 S* R5 o* n% \+ Z7 w
    2.金屬礦 1 級- ^. i& T" s& h6 @
    3.金屬礦 2 級- R6 K' g5 B' F! }1 T% |' m
    4.太陽能發電廠 2 級) p+ l& M5 g/ o0 k* i7 N3 Z
    5.金屬礦 3 級9 h( E& W) a2 h- n9 N' j' ~" L
    6.金屬礦 4 級
    ( T! c; l* f" g7.太陽能發電廠 3 級  W0 w% m+ R3 Y, \9 R* q1 P
    8.晶體礦 1 級
      O4 v3 I) [+ x1 [# O# B9 Q9.金屬礦 5 級 ................
    5 m1 O. j+ _; Q( C( H- z, C8 x: d& T! K- p+ C
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後8 s8 U/ p6 F1 }- U. _8 r* e
    在去升級你的晶體礦。5 V3 Z; F2 _- F- l) h6 y9 Z
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。6 Q- C3 O4 H; ^

    * N' C6 n& Q/ I1 @等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!% G. M, w) u9 d3 z! ~" m
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。/ \. z5 |: I- v% N- V" ]9 g) z5 j

    0 ^) `& A4 K1 e% P5 n5 I再來就是[造船場]!
    $ m) E/ ]2 {6 w[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    4 [" ]2 N6 g1 x/ b) z% s5 V
    * E: S2 n6 s4 f" p' m3 R1 l還有提升自身科技的[研究所]!# f# `" K/ _: b
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    $ V/ L; d) t$ m; K& k2 u# B, F8 \; r這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。* M& @# _1 a  C7 W% H4 l
    " F% n5 D, x" S& ~  n7 ^  v6 K
    -----------------------------資源--------------------------  v: Y1 L/ ^# R1 V% j0 i! l
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    3 @# a2 e1 c9 F" j0 q, v% _四種資源缺一不可。
    * p- |. N( k% K8 @至於資源要如何取得呢?
    2 [. z- E/ M9 g" U0 @1 V5 I$ l$ X# }  d0 {) d/ E0 d" g
    取得資源的方法其實有三大類7 O! Y4 ]$ S. m

    3 ^+ O$ x/ g' X# r. m3 r1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。4 D" B: _2 X; I! n( G/ M" _
    . S- H8 a' G$ j$ T0 P
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    # v& X: a7 L) a9 n3 y' D' Z+ ^記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    0 T' d" n% Y- C5 D* D如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。5 C5 i: O1 A+ }8 p; y: @
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。9 h1 P! Q4 O' T* r8 h
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    6 p; t1 J5 x/ a如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    4 M) _! i$ q" ?1 n像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]1 y6 [# y7 N3 g7 b* B
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)* D8 `. u0 r+ N% w) V
    . r0 ?; X  g4 d/ L
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    * t" t/ x; B0 n" i9 B7 U. j
    , }3 n; N0 V. |$ [" `--------------------------------研究--------------------------------
    8 ]8 J7 I$ T1 [按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    5 n' b4 b) ^% O. Z研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    8 z; k3 D/ h4 Q% f" i0 X( I& [(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)" h4 Y0 G2 \# I# b0 H# W9 t, [+ ^
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,. m* }; B6 H  O. Z3 Z
    重氫則不影響。0 V, |1 E5 l' w% p* f
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    ' t; r5 ~+ k' n" P& j# Y0 V9 g3 C所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。% q5 R/ q+ t. R: B
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。8 z5 W% B5 G: w3 b2 H, _" p4 t1 l3 y
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。& D4 y8 l# Q* s* b

    % W( a" B8 C3 V0 Q一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    3 r  ~# ]# g# A$ r. T8 x: `* q另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    / ]( {" P' A8 F當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。7 B, P, _  X: V9 i/ a( a
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    6 O  c2 A. c( H( q( l" k% P9 y2 h: w* b1 N
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。8 {0 w% Y3 U) E+ C5 m  w+ `8 }
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    " x" t- k1 F) i6 x& X$ l然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。2 e+ B& F: X! s7 x) I: M
    ! n  s) f( `: H
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    4 I$ j7 b% r4 i. {# L$ R  V6 C此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。: Q" b: R$ [6 v9 i6 c9 M# U* X
    持續的研發,即使會花費數天。- C, d6 C6 [- i( O( t
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    # z. S5 n+ W, V, r) s" P4 A: T' s% R$ T; f
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。6 Y; ~! i. a4 h9 r
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。! U! Z1 ]$ t, e4 _$ }
    ---------------------------------殖民----------------------------  W5 C& w1 s+ e
    你同時可以有8個殖民地。
    4 ^+ z3 J& g' S* t. ~3 M8 G已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。; Q  t  h  }, ^- e; A

    9 I1 B5 o& S7 J' g殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    : g$ {5 m( ?, c" I) x你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    # V" u& d+ C  H1 O/ V6 H; K如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。$ H+ ~/ y0 L, V$ N

    : N; K9 E, f4 d基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,$ z% F% I9 U. X# @) x" ^* F
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。1 v0 y% I. U1 W
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    , S! p3 }4 _; w, a6 x7 C1 A最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。/ U+ ?; s* U2 _5 Q4 Z1 J
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。+ u! x8 E1 a5 ?! [
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    ( ^, c' [8 m- V1 c; S" j7 g$ m
    " K" `+ y9 H& g5 n& ?殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。. J9 [) q$ w6 o! e/ y
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    6 N6 U9 E9 {, N越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    9 u2 O! _5 K' v" [- y7 h. Y, s4 B--------------------------防禦---------------------------------------------
    ; i$ W. f; a2 ]$ Z防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    3 R) |/ b5 a6 D9 O# I而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    # j$ c( k  _7 ]* s* }" D建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    : s( ?0 l& _, ^; y1 A砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。8 S! R2 V# z) \, @
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    6 [% @( R4 i! I7 m6 y如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    9 e" M# J: b! N- O-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    : c4 m$ V. @5 w' V- E/ U! w, \你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    8 C1 |5 r0 z6 C2 h然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)- U2 V% y0 O5 o) c; w
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    " p$ a% \: c3 h( ^然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,) `: f( H+ U6 ~  a6 _2 c
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。# p) u4 B4 H! G( \% s
    為什麼要這樣做?3 J& b* x" Y3 J4 a* k6 h
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    # F& X! K3 Q2 X在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。" H9 {6 W/ t: o3 ~
    # B7 A$ `4 h9 S7 ~5 y
    --------------------------------分數的計算------------------------/ P/ X3 {7 L' [) k: B5 V. g
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?, U4 ^( h/ p+ m, e+ E0 Q

    & h. }( ^7 A$ \( ~5 J) i" w( Z* ?  M+ ?! ?; c0 e
    11.1 一般分數
    % A6 D/ d4 }+ j$ z9 [& l分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    1 K+ S' s/ E' U- d. s' U. _以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 : I6 K+ T. c. a0 d' b
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    1 C( h# c# C( j' u5 h4 V$ _分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    , f5 q: I: ~4 v% S掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    ! m7 V" W5 a5 [; b9 F/ {4 G* ?  G' u
    11.2 艦隊分數 7 J6 O) n' z" e! L" u" Q% j" n

    ) ~5 X- u% {3 e) V2 p$ v艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 % v( Q# z0 w* [+ y
    計算數量,不計算質量。8 `( g" j1 v3 Q2 X7 r" O
    7 X0 |& |% G. j9 L
    11.3 科技分數
    * _% [1 y9 Y& F' S7 Q
    6 T& g" }5 H: u  R' m# y和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 ( s1 G+ c9 i* e2 }

    ' V7 _' j2 r) r1 _11.4 同盟分數:
    0 h, s+ {$ W! X: @* [
    * Y! c( r/ x/ w# `這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 ( B* l5 d+ h) M/ y; H
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    7 U# w' U9 ?/ K* u6 W6 Y: P, @9 U- n- p1 @' u- g; T9 O
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    * T7 |/ B3 t/ M常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    % M: q3 v! d! P. j9 ^3 u% p5 t2 E  j
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!& F7 m$ d% o1 u! p
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類....., Y- P9 o2 E) Z  z* k" b
    % h6 Q5 e% J4 y3 O( s% T" O
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    $ }. i' _% o4 D4 A' z$ Y9 P3 n
    6 F; B6 ]4 T% ?5 }# P) f[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。( e: N9 _& [  l4 R

    0 k7 Q& {: \/ b# O+ b$ S! ^8 A[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。/ o, a" T- q. C# w, M1 r! j

      [' x0 i8 Q5 P- C) y[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    + y% Z0 Y) R& Y5 t8 A[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。8 k* q! l( v8 w4 N
    , l( v3 t# `8 s& O
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?: y- ~  a; A" e/ J
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    - j' B8 P( r( G6 D$ g' U最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1" f6 x8 B7 }2 ?7 B; {; L* b: \/ g
      {2 u" f( P- w
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。- H5 J% R# {( I3 G& [" B& [
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    3 r3 F# K+ b1 ]' `4 r6 C+ x
    . t4 a& j) E$ z9 ~. w
    * m' \& y. W. Y7 v1 U; {只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    . f$ s' e0 m1 j2 u+ j% }1 e4 _& O1 d
    : W$ h% S( t! l  l' n% y- g/ d
    -------------------------相關文章連結----------------2 x) M( y) u6 B, ^' q9 w5 P' ?
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    ' E' [& p' j( i' @! m& o$ h7 f6 D4 W
    + I) B8 T9 A) Y+ W: J-----------------------------------暫定------------------
    , V: m; Z) E: W- A+ p4 E, E; B-----------------------------------補充------------------$ Q! s2 t7 n. D8 k

    5 U1 o; x1 s2 w1 ?- @0 m以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    + _0 E6 o+ m/ |, d* ?1 k. S2 W2 A; W7 M) B8 s. V

    ; g# Q  _( K& J2 B2 F, @4 W如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝+ W# e% @# o1 P
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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