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[遊戲教學] 新手要了解基本資訊

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    發表日期:2006-05-29 10:43:49
    : ~0 e/ [9 |, `& y; t! ]- @. l" O. H$ g基本資訊:$ L% `+ N8 J9 Z! {
    1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
    - ^; j: f3 O3 Y8 _. E$ R2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 ! B; R7 I7 K' ~' P4 ~# K" O
    3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享4 x( h% j0 F; u5 R, x6 ]

    5 p8 Q9 N6 G/ G6 O. N# M& o, ]銀河系符號:帳號(銀河系符號)
    ) m9 Y  k+ v& H* i3 ?, I# O# ^* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
    ! n* [+ t  o+ A9 ei 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
    2 P3 N+ z( T5 H9 r; J2 YI 此人兩個禮拜沒動作了
    4 r6 A* r' J4 h7 Dn 代表他在新手保護(積分5000)內
    8 E  \/ R& I$ wxxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
    + L$ z, h1 [+ N3 [2 e% I0 ~被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
    ; M1 J' A+ S4 e2 Q3 Eg代表此人違反遊戲規則被處罰中
    $ M/ G( n8 j- t# R! H+ ?u代表此人開假期中
    * I8 a) |$ \* C. N& \# O  R
    7 K: M, Q* b  L6 y活躍與不活躍玩家:0 r$ B, ^4 B  y
    這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
    3 H% e% m5 `. W  g. S如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 , y6 V0 J8 M, X, _
    積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
    ) d3 z9 x5 R4 z這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
    3 T) H# J* J# c) J' Q& B5 n$ P中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。  _: y6 |8 L. f9 n. t8 K: h
    0 z- z$ z8 \) [8 k( w
    + |' w! \3 b( b% C/ F6 D' j
    i 但有艦隊活動
    & J2 l: p/ s: R! [) K這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
      C. L4 s# n7 W5 S8 ^" ]0 V: q- ?7 b9 r9 |3 }5 R6 _1 G  r
    什麼是FS
    - s: e) o5 @$ [; Z1 ]. B# j, ]FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
    8 x1 c+ U. k- P4 r; b7 r0 e然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 * _/ S: f1 ~$ Z- C$ P* v$ S
    由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。
    , }. w. p" i! K" B! }# j4 j$ v做法有以下幾種.
    : g7 x9 M' ~4 N3 r& P# S1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 8 j. m: m& m- ^3 q) ?3 v2 a7 E  v
    將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
    & ]/ L: r) `& C. Q  O* f這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回""
    , y9 l, H4 P- ~# F" e1 e- N' }6 h. Y# Z5 g+ G' V
    2.攻擊法...
    1 z; e1 m, N, l# J: I9 I. f當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ * T( Y$ p: d1 l
    把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
    ! x. C$ m6 U! M; y  g2 T- F這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. : g& ?9 d. P6 c8 z3 g, `) l5 w
    不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... " E2 V0 I4 F: d
    & X  B8 w0 Q9 r) p& B
    3.回收法...
    & z2 f4 E+ L' E- e當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
    1 K% g+ j+ R$ I# V) ^: m把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
    * D4 M" }. g/ @! H1 x( X8 N% C這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 ' b* X) {' G* x! s
    7 O5 C% g1 d6 ]) u( W) E( F4 i
    4.浪費法... - C1 J8 q/ [% |) ?7 n7 d
    在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
    . X+ W( q& k& g8 @) _! k2 n6 ~2 q0 w6 C
    機器人工廠有用嗎
    7 w; K- S* b6 A3 t6 k. ]: {在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, 4 V  H% h0 f) s  D6 `) X* ~1 E% ~
    是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 9 @; E. T5 R6 p# i

    2 {# `: D0 w! \! }2 x( R: k核電廠有用嗎
    * X7 l  W. u5 U8 y9 Y5 l# ]7 q7 T核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
    ( z- W9 q  D8 L但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。  A. J& Q: N/ C! r
    : H6 _+ {& w( T4 |- L: i: F
    太陽能衛星好用嗎
    7 m9 i3 W2 ?2 v太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。   \2 _4 a8 d/ I! G  R$ f. N" H* @$ a
    否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
    " S& [; F- ~* I" @! D6 H, H/ F+ j所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。
    - B$ [9 b; z. K4 @3 |% K  K, [7 O! w2 \9 }9 L+ l5 R" J
    把艦隊停在殖民星9 k$ Q" K$ ~2 i, J8 j  ~
    目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。( I" I9 Q* E& s! ?2 o& ?

      b' n+ O: n, G! y& V( w; M怎麼回收  F, V4 i+ Q8 p. S; r& A; Q- ?1 \8 O, J
    目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
    7 N: w4 Q4 i8 @. K. R" R7 a; e, r1 V- ~( s! ?
    關於假期模式
    4 s4 U: s) ]$ w# S( \3 B- r假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
    ( T" c: r# r  {% m( O但是,你在這段時間也沒有資源產量。 ' v- f9 s5 H1 b- d8 Q
    這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 ( |+ u+ v" m3 S
    假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 / f, w% M& W4 r. v; T8 t: }0 y
    請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
      ]$ k) i3 A1 k8 P5 F0 b但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
    0 R- u3 u. M: l2 W0 b(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)4 n# J7 i4 x" a/ E* y0 z' o  ^
    開假期-
    ; G0 }1 v, D0 D; R, J  z由[設置]
    7 z( Q& e9 q( b; i* D) Z% ^- }- F假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 ; Q& s- x/ j- t+ H( h0 x- f
    1---48小時內不得關閉
    1 y* j0 L, ~' ?2---資源只會生產20 10(基本值) / k  p, ?( `0 a4 J& ]- I9 F" p- I* h
    3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. # o; }$ g( D* q7 _9 {
    4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號
      W$ i- h) b' y. p: ~4 y7 t+ d: R5 B5 s0 J& G. b' |
    這是給出遠門的人用的~
    3 N, o9 W% x: m8 G8 j6 c
    . Y2 r7 |7 _- V6 m什麼是快速攻擊RF 7 Y7 r3 J2 a) ?; F2 l( A
    一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 3 A4 c$ W( Z& r
    譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
    # ^) K/ W/ o( G而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
    * A/ c* T6 m) N你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
    . {7 |+ z" m0 u/ d- S
    % H1 ^' Q! @0 j. ~# u什麼是追秒
    , M0 U' v( F- y1 ^! i8 W追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 8 n1 U' s- e) h7 W: x
    你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。 % f6 o1 p* ^. n" y
    敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
    . m8 b: B! Q1 B* C5 t3 F* m他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
    # O& i/ g; f# B/ U+ D( t而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 ' X; \" Q! k) }. v* x# Y5 R

    + b. y  ?! w$ j5 U為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, 9 x; W9 ~2 x& a
    他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
    ! E! Q6 U/ O% x: m) t然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! ) T6 {+ [6 f3 j9 a/ G; U
    4 d2 ]5 X7 [* r: R0 D3 L4 I
    積分計算:
    . \# {& P; f' _$ [+ c0 }結構分:每花費1000資源計算一分
    3 ^4 I  l& A$ k/ r7 G艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。: x- _$ M  I' Z+ P
    科技分:每研究一級計算一分
    $ X8 j' G8 u3 ]' ?1 S  j& z& M- @2 w+ p
    攻擊敵人獲勝、間諜都不加分, q; ]) x' }. e# }: T' R: q% O0 \

    " j& x2 j) T- c2 T! K8 _* e另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 , }6 g5 ^+ K6 ^7 Y# I. g
    (這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
    ) g% M8 x! `+ g; E0 C* D5 ~如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸/ Q: ~# y6 j: t$ h
    交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
      Y0 S7 Q% x1 W9 [0 ?9 P
    - L" i4 {* N1 f4 E: `; g# Y4 q殖民星改名方法
    3 A0 w% i6 V$ D7 W1 i自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    * A0 w. }2 ^. d9 P4 _& W然後就進入了殖民星的概況介面~ / M  w- B' F: l5 Z8 j9 M
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    6 B* p2 `6 Y8 h7 ~% N" i點那個名字~進去裡面你就會改了~
    7 r2 f* g; ?3 M& N0 S+ w, H4 [% k9 q' K3 \8 N
    殖民星放棄的方法7 u& }* V8 D) t1 c: l
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    # S  U, {9 t- t. u* T9 ^& W然後就進入了殖民星的概況介面~ 9 t8 @0 u" H+ W9 K7 f
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    ! K: O6 Z- w7 \點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼
    ) }, k2 G8 @" o& P6 T& s4 u0 r不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
    ! F4 f; O; i6 m/ t2 F' ~" I' l- _9 y
    # H' |* K. k; a8 |( v! @月球要如何製造
    . Y8 [1 i' D& K8 A/ r& ~7 T- z每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
      H) x& R3 R1 X$ {$ j  J# E# ~7 ]8 |) H8 Z* i# p, J
    每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
    0 o, X+ L0 d/ U, Q! P* O% K
    . \5 g( e: F3 T( ^" X最高20%~一切運氣王道 ) L' E. l, s7 m# [( E

    3 V, n1 Y% k4 ?2 G0 i* m/ G跳板星指當艦隊停泊的中繼點 2 x" L6 m5 \# A; ~! g& ~& W
    3 Z$ G# ]; t! Q4 ^- q
    特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
    ( S' m; V' Y1 G, W
    & U+ p( P/ k2 L譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 9 s0 J0 s8 t& `  n; q$ _3 a

    9 Y  M1 `! h' K- z+ @% e然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
    ! @# K6 M7 v% e' l4 w$ s
    2 T9 m5 y" a! H0 I就可以在那停泊艦隊~取近之便1 W9 s! P! Z/ D

    # P7 w" D, t( o3 M* P 
    0 m& a# |1 G2 v) W: D+ N2006-07-12 07:01 最後編輯


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