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[宇宙戰記] 開發版更新記錄(2019 年 03 月 17 日)

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  • TA的每日心情
    慵懶
    22 小時前
  • 簽到天數: 2793 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2019-3-17 14:33:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    x
    1. 修復戰鬥時有概率會不出現殘骸問題4 a% A0 ?; o* S  ^$ ^9 s
    2. 提高月球暗物質科學考察任務所獲得的暗物質數量0 P6 t7 N. H6 K( u
    3. 新增探險模擬器以及修復探險問題
    + N4 [8 K- K& o% A- m4. 修復好友名單功能問題; Y/ u1 g" m+ ~5 A
    5. 新增卡艦隊自助處理功能! Q" ~2 |1 f9 I/ `1 T0 S
    6. 修正戰鬥後搶奪資源數量不正確問題9 S9 V0 C* ~; w- d# B$ U, {4 A
    7. 修正推廣系統邀請連結顯示不正確
    9 m) T1 Q& A- a; q; B5 {1 X0 a8. 概況頁面新增小貼示
    ! J  y+ \- z: Y' M9. 修改造月難度與毀月難度(依倍率決定)
    & |' S; E) w+ ]9 z3 I1 k8 k6 i8 Z8 z0 T% W  o! _
    測試宇宙已套用上述更新
    , M5 b" s! w; ?9 P( }$ }" [) {6 T5 ]
    3 F2 J. `) k9 U1 U, z注意:8 |' ^1 o2 \  C
    以上修改尚未更新套用到目前正式宇宙  x4 p7 s; u6 u# i0 h& E" c4 e) l
    等完成合併之後會再另行發表公告通知
    ; F5 n! q) o5 y# F5 t) R測試宇宙則已套用上述更新
    + R" e# @3 u5 b( a, T
    9 ^- L, B) B: E8 k5 R9 j) T已知問題:/ w3 b# Y+ v: Z+ u' \# P$ U+ Z- k( q
    問題2:銀河系頁面點擊玩家就出現請求好友,無法操作查看玩家資料等其他選項。

    * `4 e" }  S9 F5 Z9 |7 K

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  • TA的每日心情
    慵懶
    昨天 12:08 AM
  • 簽到天數: 342 天

    [LV.8]以壇為家I

    !lvup!   69.1%

    發表於 2019-3-17 22:11:41 | 顯示全部樓層
    耶!"提高月球暗物質科學考察任務所獲得的暗物質數量" 這樣事務官的功能就變得有節奏感了。 德政!
  • TA的每日心情
    奮斗
    2019-4-2 02:23 AM
  • 簽到天數: 189 天

    [LV.7]常住居民III

    !lvup!   0%

    發表於 2019-3-18 15:48:44 | 顯示全部樓層
    請問,現在造月需要多少艦隊才能達到20%機率?
    ! t' W0 ]: F( l3 P5 i/ X5 Q  O" ?, |$ r- E, ]+ q  p, c
    以前用6668間諜就能達到20%! _" D2 w+ C  \* {0 v' S1 _
    今天發了31波一顆都沒成功,覺得怪怪
  • TA的每日心情
    慵懶
    22 小時前
  • 簽到天數: 2793 天

    [LV.Master]伴壇終老

    !lvup!   100%

    發表於 2019-3-18 16:22:36 | 顯示全部樓層
    wayne87160 發表於 2019-3-18 03:48 PM3 T( M; u2 ?9 e* P/ ]
    請問,現在造月需要多少艦隊才能達到20%機率?
    " q, ?! E1 R$ ?0 X+ C: J2 X: M% e* |+ [
    以前用6668間諜就能達到20%
    . m! [- Y9 b9 m8 L: t
    1 倍服:每 10 萬殘骸資源 1% 造月機率5 K7 A6 a6 o! X' _" v3 u5 P

    ' z: u7 D) Z8 z! S3 W1 萬倍服為以上資源數量乘上 1 萬倍
  • TA的每日心情
    奮斗
    2019-4-2 02:23 AM
  • 簽到天數: 189 天

    [LV.7]常住居民III

    !lvup!   0%

    發表於 2019-3-18 16:35:53 | 顯示全部樓層
    admin 發表於 2019-3-18 04:22 PM9 ]/ [3 E( j" G# o7 w
    1 倍服:每 10 萬殘骸資源 1% 造月機率* a1 m8 X; A% y+ ^8 L5 w1 z0 ^
    ; o) E+ I: I; Q8 X  X: r! L
    1 萬倍服為以上資源數量乘上 1 萬倍 ...

    $ |# o, Y; G- C: ?" Q+ Z) r好,我在試試看
  • TA的每日心情
    慵懶
    昨天 12:08 AM
  • 簽到天數: 342 天

    [LV.8]以壇為家I

    !lvup!   69.1%

    發表於 2019-3-19 00:28:22 | 顯示全部樓層
    1. 當滑鼠移向殘骸時,recycle的功能不見了。無法自動派回收船前去回收。
    3 y6 W$ S" j' g# h4 D- j2.造月要達20%需要至少16,666,666小飛機,對新手不公平吧?9 ?; q( e! U, O; m: T8 U# s

    評論

    經過檢查,當行星上沒有任何回收船時銀河系殘骸小視窗便不會顯示「回收」選項。  發表於 2019-3-25 07:36 PM
    1. 下次會更新 2. 這部份已經有「新手禮包」功能輔助新玩家發展。況且暗物質探險艦隊只能有一隊  發表於 2019-3-22 07:33 PM
  • TA的每日心情
    慵懶
    22 小時前
  • 簽到天數: 2793 天

    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2019-3-19 02:03:41 來自手機 | 顯示全部樓層
    ycom2018 發表於 2019-3-19 12:28 AM# a7 j/ ^4 c0 _4 p# O' U3 V) y
    1. 當滑鼠移向殘骸時,recycle的功能不見了。無法自動派回收船前去回收。+ l0 i/ V' E, e& v9 |
    2.造月要達20%需要至少16,666,666 ...

    & H" O; ?' [. e. C  B( Y# e4 P4 @1.下次改版中修理! u  d4 A' V$ I: a; U
    2.星際財團中造月功能也會提高到16,666,666
  • TA的每日心情
    慵懶
    昨天 12:08 AM
  • 簽到天數: 342 天

    [LV.8]以壇為家I

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    發表於 2019-3-19 08:37:36 | 顯示全部樓層
    造月完後,紅色警示雷達一直亮著,沒法恢復到綠色狀態。

    評論

    嗯,對方造月艦隊要返回出發地後才會恢復成綠色,這部份會改進。  發表於 2019-3-22 07:32 PM
  • TA的每日心情

    2019-4-1 10:48 PM
  • 簽到天數: 230 天

    [LV.7]常住居民III

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    發表於 2019-3-24 01:16:30 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 tankc07 於 2019-3-24 01:26 AM 編輯 ) a3 J9 P8 R8 Q; _; D( c

    2 u# [: }' a% `! I$ V疑问 探险遇到黑洞的机制问题?) s7 K7 y2 p% R0 q3 E; G9 w# w8 _$ D
    探险遇到黑洞的几率 是每个探险舰队分别判定 还是一个判定遇到黑洞了 其他舰队也被判定为遇到黑洞呢?
    4 D4 B, Y: R4 F8 R: t" x我同时派出了5队探险舰队(不算是严格的同一时间,在没有探险舰队的时候,依次派出了5队),然后全部都是遇到黑洞 这概率是不是太感人了。。。5队舰队同时全军覆灭。按照判定规则 遇到黑洞的概率是0.3% 那五队同时都是遇到黑洞应该会更低更低吧?
    ( B, G" W( K+ J/ `) _- X! k
    222.jpg
  • TA的每日心情
    慵懶
    22 小時前
  • 簽到天數: 2793 天

    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2019-3-24 11:13:33 | 顯示全部樓層
    tankc07 發表於 2019-3-24 01:16 AM
    4 [+ U7 z; ?% I' Y6 o  ^! H疑问 探险遇到黑洞的机制问题?# t. R& U5 ~0 P. i! N( S
    探险遇到黑洞的几率 是每个探险舰队分别判定 还是一个判定遇到黑洞了 其他 ...

    % p1 [/ Q6 O$ J, H$ L探险系统是没有问题的
    # u# P1 @) V5 C% Q/ h如果有问题的话
    0 m& T* q, {8 n* e早就从模拟器中发现了
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